clutchpanties

USA
Streamer Player

411 follower 9 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 18/10/2026

427 match registrati 67 match in 30 giorni

Come gioca clutchpanties?

Rating 0,84 (su 262 match) K/R 0,61 ADR 68,9 da 427 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 25 %
0,84
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 39 %
Distribuzione del rating da 262 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 6 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 39 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 2. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 2 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (162 match).

Livello 2

Confronto con 581 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

42 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (48 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 52 %
Entry duel vinti 42 %−6 p.p. · Ø 48 % meglio di 20 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

41 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 73 %
Clutch 1v2 vinti 21 %+2 p.p. · Ø 19 % meglio di 64 %
Kill in clutch per partita 1,50,0 · Ø 1,5 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (40 %).

Percentuale di headshot 45 %+5 p.p. · Ø 40 % meglio di 81 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
K/D 0,82−0,10 · Ø 0,92 meglio di 27 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 5 in 427 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,5 %).

Round con 2K 11,2 %−0,9 p.p. · Ø 12,1 % meglio di 36 %
Round con 3K 2,6 %−0,9 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 26 %
MVP per match 1,7−0,2 · Ø 1,9 meglio di 33 %
4K e Ace 13x 4K, 1 ace in 162 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,3).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 65 %
Danni utility per round 2,2−1,1 · Ø 3,3 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,24+0,06 · Ø 0,18 meglio di 58 %
Round con death 75 %+1 p.p. · Ø 74 % meglio di 47 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 2
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,61, ADR a 69,4
▼ Peggiorato
Rating −0,05, Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −114

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,66. Ultimi 3 mesi invariato a 0,61. Nettamente sotto la media (0,68).

Pattern

Dagli ultimi 427 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −231 ELO
145 match · 46 % di winrate
Su Inferno −98 ELO
25 match · 40 % di winrate
Il venerdì −338 ELO, winrate 36 %

Dove clutchpanties perde più ELO su Mirage: −231 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,85 · Mirage
  3. 250° match registrato · Inferno
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 427 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage145
46 % meglio di 45 %
0,61 meglio di 28 %
68,4 meglio di 26 %
0,86 meglio di 33 %
45 % su 408 duelli meglio di 39 %
46 % su 59 situazioni meglio di 76 %
Dust 2108
47 % in linea con la media
0,61 meglio di 26 %
70,1 meglio di 30 %
0,84 meglio di 24 %
43 % su 373 duelli meglio di 28 %
42 % su 33 situazioni meglio di 68 %
Anubis54
52 % meglio di 58 %
0,60 meglio di 24 %
68,2 meglio di 23 %
0,83 meglio di 27 %
41 % su 156 duelli meglio di 21 %
28 % su 25 situazioni meglio di 29 %
Ancient50
56 % meglio di 68 %
0,60 meglio di 29 %
68,7 meglio di 30 %
0,89 meglio di 54 %
44 % su 129 duelli meglio di 40 %
27 % su 22 situazioni meglio di 28 %
Cache27
59 % -
0,63 -
70,2 -
0,85-
48 % su 80 duelli -
39 % su 18 situazioni -
Inferno25
40 % meglio di 23 %
0,59 meglio di 21 %
66,3 meglio di 16 %
0,75 meglio di 9 %
33 % su 93 duelli meglio di 4 %
38 % su 16 situazioni meglio di 54 %
Nuke12
25 % -
0,57 -
64,8 -
0,75-
26 % su 27 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Overpass6
33 % -
0,77 -
81,0 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca clutchpanties

In 427 match clutchpanties arriva a K/R 0,61 e ADR 68,9; il rating dei 262 match con rating è di 0,84. Punto di forza: Percentuale di headshot con 45 %. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 2. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 42 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 2. In media 13,4 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 59 % di winrate in 27 match. In 43 su 262 match il rating è stato 1,10 o più (16 %), in 159 sotto 0,90. In 162 match con valori dettagliati: 13x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,92. clutchpanties perde più ELO su Mirage (−231 ELO, winrate 46 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+222 ELO, winrate 54 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +222 ELO. In calo: Rating −0,05, Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −114. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,61, ADR a 69,4. Ultimi 30 giorni: 67 match, winrate 46 %, bilancio ELO +118.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 2): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.