CiKa37

Romania
Player
170 match registrati 41 match in 30 giorni

Come gioca CiKa37?

Rating 1,01 (su 120 match) K/R 0,73 ADR 82,5 da 170 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 43 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,28 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 120 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (93 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 18 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 17 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 170 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,0 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 14,0 %+0,7 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 65 %
Round con 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 48 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 12x 4K, 3 ace in 93 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

8,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 28 %
Danni utility per round 8,1+3,9 · Ø 4,2 meglio di 98 %
Nemici flashati per round 0,57+0,29 · Ø 0,28 meglio di 96 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 61 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,08
= Invariato
K/R a 0,73, ADR a 82,4, ELO a 2.109
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., Winrate −9 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,72). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 170 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −6 ELO
38 match · 45 % di winrate
Con Jbiti nel team senza valore ELO
42 match · 40 % di winrate
La domenica +44 ELO, winrate 43 %

Dove CiKa37 perde più ELO su Inferno: −6 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,72 · Dust 2
  2. 100° match registrato · Cache
  3. Più kill in un match: 37 · Nuke
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  5. Livello 10 raggiunto · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 170 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis44
68 % meglio di 92 %
0,74 in linea con la media
84,1 meglio di 68 %
1,06 meglio di 61 %
53 % su 139 duelli meglio di 61 %
38 % su 26 situazioni in linea con la media
Inferno38
45 % meglio di 23 %
0,73 in linea con la media
84,0 meglio di 65 %
1,03 in linea con la media
50 % su 119 duelli meglio di 39 %
14 % su 14 situazioni meglio di 6 %
Dust 234
47 % meglio di 33 %
0,70 meglio di 31 %
81,1 in linea con la media
0,93 meglio di 17 %
49 % su 108 duelli meglio di 37 %
40 % su 10 situazioni meglio di 58 %
Ancient32
66 % meglio di 90 %
0,75 meglio di 54 %
83,4 meglio di 60 %
1,07 meglio di 65 %
39 % su 97 duelli meglio di 2 %
57 % su 14 situazioni meglio di 90 %
Nuke11
36 % -
0,74 -
82,9 -
1,04-
41 % su 44 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Cache5
60 % -
0,65 -
70,8 -
0,82-
31 % su 16 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Mirage3
33 % -
0,57 -
70,4 -
0,73-
50 % su 12 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca CiKa37

In 170 match CiKa37 arriva a K/R 0,73 e ADR 82,5; il rating dei 120 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Danni utility per round con 8,1. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 47 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,3 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 68 % di winrate in 44 match. In 45 su 120 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 46 sotto 0,90. In 93 match con valori dettagliati: 12x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,09. CiKa37 perde più ELO su Inferno (−6 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Ancient (+95 ELO, winrate 66 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +80 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,08. In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −9 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, ADR a 82,4, ELO a 2.109. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 46 %, bilancio ELO −17.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.