Chrigi_

Svizzera
Streamer
270 match registrati 44 match in 30 giorni

Come gioca Chrigi_?

Rating 0,94 (su 145 match) K/R 0,66 ADR 74,8 da 270 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 145 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 27 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (121 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,7 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 69 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 meglio di 26 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill con Zeus3 in 270 match
Kill col coltello 6 in 270 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,8 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,6 %−0,6 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 36 %
Round con 3K 3,0 %−0,9 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 12 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 meglio di 8 %
4K e Ace 11x 4K, 1 ace in 121 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

7,6 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,3).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 82 %
Danni utility per round 7,6+3,3 · Ø 4,3 meglio di 97 %
Nemici flashati per round 0,49+0,21 · Ø 0,28 meglio di 91 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Winrate +7 p.p., ELO +302
= Invariato
K/R a 0,67, Rating a 0,96, ADR a 74,9, Headshot a 39 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,65
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,66). Nettamente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 270 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −365 ELO
45 match · 36 % di winrate
Dal 5° match del giorno −75 ELO
50 match · 44 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −155 ELO, winrate 42 %
Il venerdì −61 ELO, winrate 45 %

Dove Chrigi_ perde più ELO su Dust 2: −365 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,71 · Inferno
  2. 250° match registrato · Nuke
  3. Più kill in un match: 33 · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 270 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis69
46 % meglio di 31 %
0,66 meglio di 17 %
76,3 meglio di 28 %
0,99 meglio di 40 %
51 % su 123 duelli in linea con la media
41 % su 29 situazioni meglio di 60 %
Ancient67
58 % meglio di 72 %
0,70 meglio di 31 %
78,3 meglio di 38 %
0,94 meglio di 23 %
51 % su 129 duelli in linea con la media
41 % su 22 situazioni meglio di 57 %
Dust 245
36 % meglio di 10 %
0,68 meglio di 28 %
73,5 meglio di 18 %
0,98 meglio di 40 %
49 % su 86 duelli meglio di 43 %
27 % su 15 situazioni meglio di 24 %
Cache26
58 % -
0,58 -
66,7 -
0,83-
47 % su 97 duelli -
59 % su 17 situazioni -
Inferno24
50 % meglio di 39 %
0,68 meglio di 24 %
77,5 meglio di 32 %
0,98-
44 % su 54 duelli meglio di 15 %
30 % su 10 situazioni meglio di 31 %
Mirage17
53 % meglio di 58 %
0,63 meglio di 12 %
70,0 meglio di 10 %
1,04-
62 % su 21 duelli meglio di 96 %
40 % su 5 situazioni meglio di 55 %
Overpass12
42 % -
0,67 -
78,5 -
1,00-
50 % su 4 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke10
60 % -
0,58 -
65,6 -
0,77-
33 % su 9 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Chrigi_

In 270 match Chrigi_ arriva a K/R 0,66 e ADR 74,8; il rating dei 145 match con rating è di 0,94. Punto di forza: Danni utility per round con 7,6. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 40 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 9. In media 14,5 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 60 % di winrate in 10 match. In 41 su 145 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 65 sotto 0,90. In 121 match con valori dettagliati: 11x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,00. Chrigi_ perde più ELO su Dust 2 (−365 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Ancient (+407 ELO, winrate 58 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +264 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p., ELO +302. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67, Rating a 0,96, ADR a 74,9, Headshot a 39 %. Ultimi 30 giorni: 44 match, winrate 52 %, bilancio ELO +85.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.