Chipsaohdobrazil
Come gioca Chipsaohdobrazil?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (427 match).
Confronto con 700 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media46 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (49 %).
Clutch
Nella media1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media29 % di headshot e quindi molto sotto la media (44 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi leggermente sotto la media (3,7 %).
Utility e death
Nella media0,02 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,25).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5Set - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,65). Appena sotto la media (0,70).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,01. Ultimi 3 mesi: 0,95 (all'inizio 1,01). Leggermente sotto la media (0,98).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 81,5. Ultimi 3 mesi: 76,8 (all'inizio 75,2). Appena sotto la media (77,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 32 %. Ultimi 3 mesi: 28 % (all'inizio 31 %). Molto sotto la media (44 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi invariato a 49 %. Leggermente sotto la media (51 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.438. Ultimi 3 mesi: 1.068 (all'inizio 1.041).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 37 %.
Pattern
Dagli ultimi 619 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Chipsaohdobrazil perde più ELO su Mirage: −465 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- 500° match registrato · Nuke
- Rating massimo in una partita: 2,10 · Mirage
- Più kill in un match: 40 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 619 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Chipsaohdobrazil
In 619 match Chipsaohdobrazil arriva a K/R 0,68 e ADR 76,3; il rating dei 464 match con rating è di 0,95. Punto di forza: Utility efficaci con 42 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 29 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 5. In media 14,7 kill a match, 29 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 60 % di winrate in 35 match. In 139 su 464 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 225 sotto 0,90. In 427 match con valori dettagliati: 73x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,01. Chipsaohdobrazil perde più ELO su Mirage (−465 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Nuke (+315 ELO, winrate 57 %). In calo: Rating −0,06, Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,68, ADR a 76,8, Winrate a 49 %, ELO a 1.068. Ultimi 30 giorni: 282 match, winrate 49 %, bilancio ELO −85.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.