chimsayd

Kazakistan
Player
Su FACEIT dal 2024 221 match registrati 99 match in 30 giorni
ELO ▼ 142
1.002
Picco 30 giorni: 1.338
Rank EU
#1.215.217
Kazakistan #65.091 in Kazakistan

Come gioca chimsayd?

Rating 0,96 K/R 0,66 ADR 73,1 da 221 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 221 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 4. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (102 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (9 %).

Round con first kill 6 %−3 p.p. · Ø 9 % meglio di 8 %
Entry duel vinti 53 %+5 p.p. · Ø 48 % meglio di 88 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,5 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 49 %+10 p.p. · Ø 39 % meglio di 96 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 2,5+0,9 · Ø 1,6 meglio di 97 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi appena sopra la media (0,94).

Percentuale di headshot 43 %0 p.p. · Ø 43 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 36 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 meglio di 66 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill con Zeus1 in 221 match
Kill col coltello 10 in 221 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 10,7 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,4 %).

Round con 2K 10,7 %−1,7 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 12 %
Round con 3K 2,8 %−0,8 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 19 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 meglio di 49 %
4K e Ace 10x 4K, 0 ace in 102 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 61 %
Danni utility per round 6,7+3,1 · Ø 3,6 meglio di 94 %
Nemici flashati per round 0,49+0,26 · Ø 0,23 meglio di 95 %
Round con death 68 %−5 p.p. · Ø 73 % meglio di 96 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −4,6, Headshot −5 p.p., Winrate −13 p.p., ELO −582

Ago - Ott 2026 rispetto a Dic 2025 - Mar 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
DicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: gennaio 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi: 0,64 (all'inizio 0,72). Leggermente sotto la media (0,69).

Pattern

Dagli ultimi 221 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −199 ELO
26 match · 31 % di winrate
Su Dust 2 −84 ELO
53 match · 47 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −264 ELO, winrate 32 %
Il venerdì −232 ELO, winrate 36 %

Dove chimsayd perde più ELO al 4° match del giorno: −199 ELO, 31 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 100° match registrato · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 31 · Ancient
  4. Rating massimo in una partita: 2,27 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 221 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage71
51 % meglio di 58 %
0,67 meglio di 39 %
74,0 meglio di 34 %
0,97 meglio di 57 %
50 % su 224 duelli meglio di 60 %
37 % su 76 situazioni meglio di 49 %
Dust 253
47 % meglio di 41 %
0,63 meglio di 18 %
70,2 meglio di 16 %
0,92 meglio di 37 %
57 % su 135 duelli meglio di 89 %
42 % su 52 situazioni meglio di 67 %
Ancient35
57 % meglio di 70 %
0,65 meglio di 33 %
71,7 meglio di 24 %
0,94 meglio di 53 %
49 % su 109 duelli meglio di 56 %
50 % su 36 situazioni meglio di 83 %
Anubis27
48 % meglio di 45 %
0,72 meglio di 66 %
76,2 meglio di 47 %
1,05 meglio di 84 %
54 % su 65 duelli meglio di 77 %
50 % su 22 situazioni meglio di 81 %
Inferno19
42 % meglio di 25 %
0,61 meglio di 22 %
72,0 meglio di 29 %
0,88 meglio di 32 %
42 % su 59 duelli meglio di 17 %
60 % su 10 situazioni meglio di 94 %
Nuke9
56 % -
0,72 -
81,0 -
1,01-
74 % su 31 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Overpass4
50 % -
0,66 -
74,4 -
0,96-
42 % su 12 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca chimsayd

In 221 match chimsayd fa 0,66 di K/R, 73,1 di ADR e 0,96 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 49 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 4. In media 14,4 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 57 % di winrate in 35 match. In 67 su 221 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 103 sotto 0,90. In 102 match con valori dettagliati: 10x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: gennaio 2026 con 1,38. chimsayd perde più ELO al 4° match del giorno (−199 ELO, winrate 31 %). Va meglio su su Ancient (+135 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +90 ELO. In calo: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −4,6, Headshot −5 p.p., Winrate −13 p.p., ELO −582. Ultimi 30 giorni: 99 match, winrate 48 %, bilancio ELO −166.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.