chimsayd
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (102 match).
Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (9 %).
Clutch
Punto di forza2,5 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media0,97 di K/D e quindi appena sopra la media (0,94).
Impact
Punto deboleEsattamente 2 kill nel 10,7 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,4 %).
Utility e death
Punto di forzaMorte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4Ago - Ott 2026 rispetto a Dic 2025 - Mar 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: gennaio 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi: 0,64 (all'inizio 0,72). Leggermente sotto la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: gennaio 2026 con 1,38. Ultimi 3 mesi: 0,93 (all'inizio 1,05). Leggermente sotto la media (0,96).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: gennaio 2026 con 97,1. Ultimi 3 mesi: 72,3 (all'inizio 76,9). Leggermente sotto la media (76,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: gennaio 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 41 % (all'inizio 46 %). Leggermente sotto la media (43 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: marzo 2026 con 83 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 61 %). Nettamente sotto la media (51 %).
Mese migliore: marzo 2026 con 1.584. Ultimi 3 mesi: 1.002 (all'inizio 1.584).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 6 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 49 %.
Pattern
Dagli ultimi 221 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove chimsayd perde più ELO al 4° match del giorno: −199 ELO, 31 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- 100° match registrato · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
- Più kill in un match: 31 · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,27 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 221 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca chimsayd
In 221 match chimsayd fa 0,66 di K/R, 73,1 di ADR e 0,96 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 49 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 4. In media 14,4 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 57 % di winrate in 35 match. In 67 su 221 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 103 sotto 0,90. In 102 match con valori dettagliati: 10x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: gennaio 2026 con 1,38. chimsayd perde più ELO al 4° match del giorno (−199 ELO, winrate 31 %). Va meglio su su Ancient (+135 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +90 ELO. In calo: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −4,6, Headshot −5 p.p., Winrate −13 p.p., ELO −582. Ultimi 30 giorni: 99 match, winrate 48 %, bilancio ELO −166.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.