chefhimothycs2

Bhutan
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578 match registrati 109 match in 30 giorni

Come gioca chefhimothycs2?

Rating 0,99 (su 472 match) K/R 0,70 ADR 78,7 da 578 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 44 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 472 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (339 match).

Livello 8

Confronto con 1.232 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 82 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 63 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 41 %−6 p.p. · Ø 47 % meglio di 18 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 52 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 20 in 578 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,3 %−0,8 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 29 %
Round con 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 43 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 24 %
4K e Ace 61x 4K, 6 ace in 339 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,65 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 70 %
Danni utility per round 7,3+3,1 · Ø 4,2 meglio di 96 %
Nemici flashati per round 0,65+0,38 · Ø 0,27 meglio di 98 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 77 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,70, Rating a 1,00, ADR a 79,2, Headshot a 41 %, ELO a 1.537
▼ Peggiorato
Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi invariato a 0,70. Appena sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 578 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −392 ELO
190 match · 43 % di winrate
Su Cache −321 ELO
45 match · 40 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −43 ELO, winrate 44 %

Dove chefhimothycs2 perde più ELO dal 5° match del giorno: −392 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,43 · Anubis
  3. Più kill in un match: 40 · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 578 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2173
57 % meglio di 70 %
0,69 meglio di 31 %
79,2 meglio di 49 %
1,00 meglio di 48 %
50 % su 609 duelli meglio di 47 %
40 % su 95 situazioni meglio di 54 %
Mirage99
56 % meglio di 71 %
0,70 meglio di 38 %
77,5 meglio di 39 %
0,98 meglio di 41 %
50 % su 343 duelli in linea con la media
49 % su 72 situazioni meglio di 73 %
Ancient77
44 % meglio di 26 %
0,72 meglio di 46 %
80,7 meglio di 53 %
1,02 meglio di 57 %
51 % su 341 duelli meglio di 55 %
30 % su 43 situazioni meglio di 35 %
Anubis69
45 % meglio di 26 %
0,72 in linea con la media
78,8 meglio di 46 %
1,02 meglio di 57 %
49 % su 217 duelli meglio di 36 %
52 % su 29 situazioni meglio di 84 %
Inferno69
41 % meglio di 16 %
0,68 meglio di 34 %
78,5 meglio di 48 %
0,92 meglio di 24 %
35 % su 200 duelli meglio di 2 %
46 % su 41 situazioni meglio di 70 %
Cache45
40 % -
0,64 -
72,5 -
0,88-
44 % su 140 duelli -
42 % su 24 situazioni -
Nuke34
53 % in linea con la media
0,77 meglio di 59 %
82,5 meglio di 57 %
1,13 meglio di 77 %
52 % su 142 duelli in linea con la media
59 % su 22 situazioni meglio di 89 %
Vertigo9
22 % -
0,72 -
80,1 -
0,97-
59 % su 44 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Overpass3
0 % -
0,69 -
72,4 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca chefhimothycs2

In 578 match chefhimothycs2 arriva a K/R 0,70 e ADR 78,7; il rating dei 472 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Danni utility per round con 7,3. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 41 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 8. In media 15,5 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 57 % di winrate in 173 match. In 140 su 472 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 203 sotto 0,90. In 339 match con valori dettagliati: 61x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,13. chefhimothycs2 perde più ELO dal 5° match del giorno (−392 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Dust 2 (+669 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +439 ELO. In calo: Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 1,00, ADR a 79,2, Headshot a 41 %, ELO a 1.537. Ultimi 30 giorni: 109 match, winrate 54 %, bilancio ELO +381.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.