chapeucs2
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (42 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media42 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media54 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 12,6 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,1 %).
Utility e death
Nella media6,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,73). Nettamente sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,06. Ultimi 3 mesi: 1,05 (all'inizio 1,06). Nettamente sopra la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 81,6. Ultimi 3 mesi: 83,0 (all'inizio 79,7). Leggermente sopra la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 55 %). Nettamente sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 36 % (all'inizio 49 %). Molto sotto la media (48 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 1.872. Ultimi 3 mesi: 1.540 (all'inizio 1.760).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 38 %.
Pattern
Dagli ultimi 268 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove chapeucs2 perde più ELO al 4° match del giorno: −183 ELO, 41 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,89 · Mirage
- 250° match registrato · Dust 2
- Più kill in un match: 52 · Inferno
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 268 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca chapeucs2
In 268 match chapeucs2 arriva a K/R 0,73 e ADR 80,3; il rating dei 157 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Danni utility per round con 6,1. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 8. In media 15,9 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 52 % di winrate in 44 match. In 63 su 157 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 49 sotto 0,90. In 42 match con valori dettagliati: 12x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,06. chapeucs2 perde più ELO al 4° match del giorno (−183 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+301 ELO, winrate 52 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 52 % di winrate, +301 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04. In calo: Headshot −4 p.p., Winrate −13 p.p., ELO −220. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,05, ADR a 83,0. Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 75 %, bilancio ELO +85.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.