chapeucs2

Portogallo
Streamer
268 match registrati
ELO ▲ 39
1.540
Picco 30 giorni: 1.540
Rank EU
#568.126
Portogallo #10.099 in Portogallo

Come gioca chapeucs2?

Rating 1,05 (su 157 match) K/R 0,73 ADR 80,3 da 268 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 70 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 157 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Più first kill a match della media del livello 8. Percentuale di headshot più alta della media a livello 8.
Multi-killEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (42 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 86 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

42 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 54 %+7 p.p. · Ø 47 % meglio di 85 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 10 in 268 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,6 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,1 %).

Round con 2K 12,6 %−0,5 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 35 %
Round con 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 64 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 12x 4K, 1 ace in 42 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 41 %+5 p.p. · Ø 36 % meglio di 88 %
Danni utility per round 6,1+1,9 · Ø 4,2 meglio di 89 %
Nemici flashati per round 0,30+0,03 · Ø 0,27 meglio di 61 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,04
= Invariato
Rating a 1,05, ADR a 83,0
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p., Winrate −13 p.p., ELO −220

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,73). Nettamente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 268 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −183 ELO
32 match · 41 % di winrate
Dal 5° match del giorno −155 ELO
38 match · 37 % di winrate
Il sabato −218 ELO, winrate 38 %

Dove chapeucs2 perde più ELO al 4° match del giorno: −183 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,89 · Mirage
  2. 250° match registrato · Dust 2
  3. Più kill in un match: 52 · Inferno
  4. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 268 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage76
49 % meglio di 43 %
0,75 meglio di 63 %
79,2 meglio di 48 %
1,07 meglio di 71 %
46 % su 185 duelli meglio di 25 %
38 % su 37 situazioni in linea con la media
Ancient50
46 % meglio di 38 %
0,75 meglio di 59 %
85,3 meglio di 74 %
1,05 meglio di 66 %
52 % su 161 duelli meglio di 58 %
41 % su 22 situazioni meglio di 58 %
Anubis44
52 % meglio di 57 %
0,68 meglio di 27 %
77,0 meglio di 34 %
0,96 meglio di 30 %
43 % su 115 duelli meglio di 14 %
44 % su 9 situazioni meglio di 68 %
Inferno43
44 % meglio di 24 %
0,74 meglio di 63 %
82,0 meglio di 66 %
1,05 meglio di 66 %
50 % su 154 duelli meglio di 48 %
40 % su 15 situazioni meglio di 56 %
Dust 220
35 % meglio di 7 %
0,73 in linea con la media
76,9 meglio di 35 %
1,10-
48 % su 31 duelli meglio di 36 %
25 % su 4 situazioni meglio di 16 %
Cache19
42 % -
0,75 -
80,5 -
1,05-
50 % su 62 duelli -
46 % su 13 situazioni -
Nuke10
40 % -
0,67 -
73,7 -
1,15-
50 % su 12 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Overpass5
60 % -
0,77 -
78,4 -
1,05-
67 % su 9 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca chapeucs2

In 268 match chapeucs2 arriva a K/R 0,73 e ADR 80,3; il rating dei 157 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Danni utility per round con 6,1. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 8. In media 15,9 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 52 % di winrate in 44 match. In 63 su 157 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 49 sotto 0,90. In 42 match con valori dettagliati: 12x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,06. chapeucs2 perde più ELO al 4° match del giorno (−183 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+301 ELO, winrate 52 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 52 % di winrate, +301 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04. In calo: Headshot −4 p.p., Winrate −13 p.p., ELO −220. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,05, ADR a 83,0. Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 75 %, bilancio ELO +85.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.