cenya01

Ucraina
Streamer

1.424 follower 2 stream in 30 giorni Ø 4 spettatori ultima live il 29/09/2026

181 match registrati 72 match in 30 giorni
ELO ▼ 27
1.384
Picco 30 giorni: 1.411
Rank EU
#720.297
Ucraina #31.698 in Ucraina

Come gioca cenya01?

Rating 0,99 (su 134 match) K/R 0,73 ADR 78,8 da 181 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 124 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 7. Più first kill a match della media del livello 7.
ClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (104 match).

Livello 7

Confronto con 1.194 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 19 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 19 %+9 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 44 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

3,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 54 %+14 p.p. · Ø 40 % meglio di 98 %
Clutch 1v2 vinti 31 %+9 p.p. · Ø 22 % meglio di 94 %
Kill in clutch per partita 3,4+1,7 · Ø 1,7 meglio di 99 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 74 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,2 dalle ultime 164
Kill col coltello 3 in 164 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

3,3 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 11,5 %−1,9 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 14 %
Round con 3K 2,7 %−1,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 8 %
MVP per match 3,3+1,0 · Ø 2,3 meglio di 99 %
4K e Ace 14x 4K, 0 ace in 104 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

45 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).

Utility efficaci 45 %+9 p.p. · Ø 36 % meglio di 97 %
Danni utility per round 5,2+1,0 · Ø 4,2 meglio di 75 %
Nemici flashati per round 0,17−0,10 · Ø 0,27 meglio di 25 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Headshot +5 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,13, Rating −0,12, ADR −10,0, Winrate −6 p.p., ELO −160

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,80). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 164 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −282 ELO
41 match · 39 % di winrate
Su Dust 2 −122 ELO
43 match · 47 % di winrate
Il venerdì −92 ELO, winrate 47 %

Dove cenya01 perde più ELO al 2° match del giorno: −282 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 1,82 · Anubis
  3. Più kill in un match: 35 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 164 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 243
47 % meglio di 35 %
0,73 meglio di 56 %
77,9 meglio di 43 %
0,94 meglio di 29 %
39 % su 165 duelli meglio di 5 %
31 % su 16 situazioni meglio di 32 %
Mirage38
47 % meglio di 39 %
0,72 in linea con la media
78,6 meglio di 47 %
0,97 meglio di 39 %
41 % su 108 duelli meglio di 10 %
43 % su 14 situazioni meglio di 65 %
Inferno32
63 % meglio di 83 %
0,76 meglio di 76 %
81,9 meglio di 71 %
1,10 meglio di 84 %
58 % su 231 duelli meglio di 85 %
68 % su 122 situazioni meglio di 96 %
Nuke26
62 % meglio di 78 %
0,75 meglio di 56 %
79,4 meglio di 49 %
0,98 meglio di 36 %
52 % su 181 duelli meglio di 57 %
53 % su 119 situazioni meglio di 80 %
Anubis16
56 % meglio di 73 %
0,75 meglio di 67 %
81,0 meglio di 65 %
1,06-
37 % su 60 duelli meglio di 3 %
27 % su 11 situazioni meglio di 29 %
Ancient7
29 % -
0,79 -
87,2 -
1,03-
50 % su 24 duelli -
0 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca cenya01

In 181 match cenya01 arriva a K/R 0,73 e ADR 78,8; il rating dei 134 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Round con first kill con 19 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,7 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 7. In media 15,0 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 63 % di winrate in 32 match. In 47 su 124 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 45 sotto 0,90. In 104 match con valori dettagliati: 14x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,09. cenya01 perde più ELO al 2° match del giorno (−282 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Nuke (+169 ELO, winrate 62 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +126 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p.. In calo: K/R −0,13, Rating −0,12, ADR −10,0, Winrate −6 p.p., ELO −160. Ultimi 30 giorni: 72 match, winrate 57 %, bilancio ELO −56.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.