cenya01
LIVE 1.424 follower 2 stream in 30 giorni Ø 4 spettatori ultima live il 29/09/2026
Come gioca cenya01?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (104 match).
Confronto con 1.194 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 19 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Punto di forza3,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media40 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).
Impact
Nella media3,3 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).
Utility e death
Nella media45 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,80). Nettamente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,09. Ultimi 3 mesi: 0,96 (all'inizio 1,08). Nettamente sotto la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: maggio 2026 con 89,0. Ultimi 3 mesi: 74,5 (all'inizio 84,5). Nettamente sotto la media (80,5).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 43 %. Ultimi 3 mesi: 42 % (all'inizio 37 %). Nettamente sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 58 %). Appena sotto la media (53 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.559. Ultimi 3 mesi: 1.384 (all'inizio 1.544).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 29 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 56 %.
Pattern
Dagli ultimi 164 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove cenya01 perde più ELO al 2° match del giorno: −282 ELO, 39 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno
- Rating massimo in una partita: 1,82 · Anubis
- Più kill in un match: 35 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 164 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca cenya01
In 181 match cenya01 arriva a K/R 0,73 e ADR 78,8; il rating dei 134 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Round con first kill con 19 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,7 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 7. In media 15,0 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 63 % di winrate in 32 match. In 47 su 124 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 45 sotto 0,90. In 104 match con valori dettagliati: 14x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,09. cenya01 perde più ELO al 2° match del giorno (−282 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Nuke (+169 ELO, winrate 62 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +126 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p.. In calo: K/R −0,13, Rating −0,12, ADR −10,0, Winrate −6 p.p., ELO −160. Ultimi 30 giorni: 72 match, winrate 57 %, bilancio ELO −56.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.