byrmaldance42

Isole Fær Øer
Streamer
563 match registrati 16 match in 30 giorni
ELO ▲ 81
3.073
Picco 30 giorni: 3.133
Rank EU ▲ 1.364 posti
#6.096
Isole Fær Øer #15 in Isole Fær Øer
30 giorni · prima #7.460 · migliore #5.135

Come gioca byrmaldance42?

Rating 0,95 (su 421 match) K/R 0,68 ADR 73,6 da 563 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 9 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 421 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 25 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (220 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+1 p.p. · Ø 42 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 40 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 42 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 meglio di 14 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill con Zeus2 in 563 match
Kill col coltello 15 in 563 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,2 %−1,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 13 %
Round con 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 14 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 meglio di 9 %
4K e Ace 28x 4K, 3 ace in 220 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,19 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 23 %
Danni utility per round 3,5−0,4 · Ø 3,9 meglio di 39 %
Nemici flashati per round 0,19−0,13 · Ø 0,32 meglio di 13 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,68, Rating a 0,97, ADR a 74,9, Headshot a 55 %, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
ELO −221

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,67). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 563 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −205 ELO
217 match · 48 % di winrate
Al 4° match del giorno −191 ELO
66 match · 45 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −271 ELO, winrate 46 %
Il venerdì −311 ELO, winrate 44 %

Dove byrmaldance42 perde più ELO su Mirage: −205 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Ancient
  2. Più kill in un match: 38 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  4. Rating massimo in una partita: 2,31 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 563 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage217
48 % meglio di 22 %
0,67 meglio di 12 %
72,4 meglio di 8 %
0,91 meglio di 7 %
45 % su 543 duelli meglio di 11 %
42 % su 74 situazioni meglio di 60 %
Anubis122
60 % meglio di 67 %
0,72 meglio di 33 %
78,2 meglio di 31 %
1,05 meglio di 46 %
52 % su 342 duelli meglio di 46 %
33 % su 52 situazioni meglio di 36 %
Ancient114
52 % meglio di 36 %
0,65 meglio di 7 %
72,1 meglio di 7 %
0,90 meglio di 5 %
50 % su 375 duelli meglio di 35 %
41 % su 54 situazioni meglio di 57 %
Nuke67
48 % meglio di 23 %
0,71 meglio di 23 %
75,8 meglio di 18 %
1,01 meglio di 25 %
50 % su 174 duelli meglio di 31 %
40 % su 52 situazioni in linea con la media
Inferno18
50 % meglio di 15 %
0,66 meglio di 8 %
74,2 meglio di 10 %
0,93 meglio di 5 %
50 % su 80 duelli meglio di 20 %
25 % su 8 situazioni meglio di 20 %
Cache16
44 % meglio di 9 %
0,63 meglio di 2 %
70,7 meglio di 3 %
0,86 meglio di 1 %
40 % su 47 duelli meglio di 2 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Dust 26
50 % -
0,67 -
69,9 -
0,92-
58 % su 19 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,73 -
78,9 -
0,84-
45 % su 11 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca byrmaldance42

In 563 match byrmaldance42 arriva a K/R 0,68 e ADR 73,6; il rating dei 421 match con rating è di 0,95. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 73,6. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 14,6 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 60 % di winrate in 122 match. In 128 su 421 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 195 sotto 0,90. In 220 match con valori dettagliati: 28x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,04. byrmaldance42 perde più ELO su Mirage (−205 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Anubis (+610 ELO, winrate 60 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 56 % di winrate, +828 ELO. In calo: ELO −221. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,68, Rating a 0,97, ADR a 74,9, Headshot a 55 %, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 16 match, winrate 56 %, bilancio ELO +21.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.