buntaga21

Bosnia ed Erzegovina
Streamer Player

193 follower 14 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 21/10/2026

499 match registrati 111 match in 30 giorni
ELO ▲ 114
1.380
Picco 30 giorni: 1.657
Rank EU
#725.460
Bosnia ed Erzegovina #2.175 in Bosnia ed Erzegovina

Come gioca buntaga21?

Rating 0,91 (su 362 match) K/R 0,64 ADR 71,2 da 499 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 15 %
0,91
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 50 %
Distribuzione del rating da 362 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 31 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (290 match).

Livello 7

Confronto con 1.194 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 21 %
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %−1 p.p. · Ø 40 % meglio di 56 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 21 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 77 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,93 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 7 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 meglio di 27 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 7 in 499 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,7 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 11,1 %−2,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 8 %
Round con 3K 2,7 %−1,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 8 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 meglio di 10 %
4K e Ace 28x 4K, 1 ace in 290 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

6,3 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 35 %−1 p.p. · Ø 36 % meglio di 50 %
Danni utility per round 6,3+2,1 · Ø 4,2 meglio di 90 %
Nemici flashati per round 0,40+0,13 · Ø 0,27 meglio di 81 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 89 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Winrate a 48 %, ELO a 1.380
▼ Peggiorato
K/R −0,05, ADR −4,4, Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,60
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 0,69. Ultimi 3 mesi: 0,63 (all'inizio 0,68). Molto sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 499 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −373 ELO
51 match · 31 % di winrate
Su Mirage −213 ELO
97 match · 43 % di winrate
Il sabato −471 ELO, winrate 33 %

Dove buntaga21 perde più ELO al 4° match del giorno: −373 ELO, 31 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,04 · Mirage
  3. 250° match registrato · Dust 2
  4. Più kill in un match: 38 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 499 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2122
45 % meglio di 30 %
0,66 meglio di 21 %
71,1 meglio di 10 %
0,94 meglio di 29 %
47 % su 333 duelli meglio di 31 %
39 % su 77 situazioni in linea con la media
Ancient119
62 % meglio di 84 %
0,64 meglio di 14 %
71,9 meglio di 12 %
0,90 meglio di 20 %
51 % su 369 duelli meglio di 59 %
38 % su 79 situazioni in linea con la media
Mirage97
43 % meglio di 24 %
0,64 meglio di 13 %
71,0 meglio di 10 %
0,91 meglio di 19 %
44 % su 212 duelli meglio di 19 %
36 % su 42 situazioni meglio di 44 %
Inferno92
46 % meglio di 33 %
0,62 meglio di 11 %
71,3 meglio di 17 %
0,86 meglio di 11 %
48 % su 292 duelli meglio di 37 %
34 % su 44 situazioni meglio di 43 %
Anubis47
38 % meglio di 13 %
0,69 meglio di 41 %
73,4 meglio di 22 %
1,00 meglio di 57 %
42 % su 92 duelli meglio di 13 %
44 % su 32 situazioni meglio di 69 %
Cache11
36 % -
0,55 -
61,7 -
0,80-
44 % su 48 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Nuke8
38 % -
0,66 -
69,9 -
0,95-
60 % su 10 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Overpass3
0 % -
0,57 -
61,3 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca buntaga21

In 499 match buntaga21 arriva a K/R 0,64 e ADR 71,2; il rating dei 362 match con rating è di 0,91. Punto di forza: Danni utility per round con 6,3. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 71,2. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 7. In media 14,1 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 62 % di winrate in 119 match. In 90 su 362 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 181 sotto 0,90. In 290 match con valori dettagliati: 28x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 0,98. buntaga21 perde più ELO al 4° match del giorno (−373 ELO, winrate 31 %). Va meglio su su Ancient (+781 ELO, winrate 62 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 53 % di winrate, +525 ELO. In calo: K/R −0,05, ADR −4,4, Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 48 %, ELO a 1.380. Ultimi 30 giorni: 111 match, winrate 50 %, bilancio ELO +102.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.