budzyn_xd

Sahara Occidentale
Player
623 match registrati 152 match in 30 giorni
ELO ▲ 111
2.103
Picco 30 giorni: 2.177
Rank EU
#180.021
Sahara Occidentale #146 in Sahara Occidentale

Come gioca budzyn_xd?

Rating 1,04 (su 462 match) K/R 0,78 ADR 83,9 da 623 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 55 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 462 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 21 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (319 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 62 %
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 25 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 36 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 72 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 45 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 meglio di 57 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 29 in 623 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,3).

Round con 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 59 %
Round con 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 43 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 73 %
4K e Ace 45x 4K, 4 ace in 319 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,45 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 4,4+0,2 · Ø 4,2 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,45+0,16 · Ø 0,29 meglio di 86 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 23 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Headshot a 53 %
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,13, ADR −5,7, Winrate −3 p.p., ELO −213

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,81). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 623 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −359 ELO
170 match · 44 % di winrate
Al 4° match del giorno −315 ELO
84 match · 40 % di winrate
Il martedì −346 ELO, winrate 41 %

Dove budzyn_xd perde più ELO su Dust 2: −359 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 47 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Ancient
  3. 500° match registrato · Anubis
  4. Rating massimo in una partita: 2,14 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 623 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage210
53 % meglio di 59 %
0,78 meglio di 71 %
85,0 meglio di 72 %
1,05 meglio di 59 %
50 % su 792 duelli meglio di 43 %
32 % su 103 situazioni meglio di 31 %
Dust 2170
44 % meglio di 25 %
0,80 meglio di 78 %
85,4 meglio di 75 %
1,05 meglio di 56 %
49 % su 567 duelli meglio di 38 %
37 % su 60 situazioni meglio di 47 %
Ancient99
47 % meglio di 33 %
0,79 meglio di 73 %
84,2 meglio di 66 %
1,06 meglio di 61 %
49 % su 391 duelli meglio di 37 %
33 % su 52 situazioni meglio di 41 %
Nuke77
58 % meglio di 58 %
0,79 meglio di 64 %
85,0 meglio di 61 %
1,10 meglio di 64 %
51 % su 305 duelli meglio di 39 %
41 % su 32 situazioni meglio di 52 %
Anubis24
38 % meglio di 10 %
0,66 meglio di 15 %
70,7 meglio di 7 %
0,88 meglio di 8 %
40 % su 99 duelli meglio di 5 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Cache21
38 % -
0,72 -
81,3 -
0,85-
49 % su 74 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno12
25 % -
0,57 -
64,3 -
0,78-
29 % su 28 duelli -
83 % su 6 situazioni -
Overpass9
44 % -
0,70 -
84,1 -
0,90-
50 % su 8 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca budzyn_xd

In 623 match budzyn_xd arriva a K/R 0,78 e ADR 83,9; il rating dei 462 match con rating è di 1,04. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,2 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 58 % di winrate in 77 match. In 190 su 462 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 179 sotto 0,90. In 319 match con valori dettagliati: 45x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,13. budzyn_xd perde più ELO su Dust 2 (−359 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Mirage (+545 ELO, winrate 53 %). In calo: K/R −0,06, Rating −0,13, ADR −5,7, Winrate −3 p.p., ELO −213. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 53 %. Ultimi 30 giorni: 152 match, winrate 51 %, bilancio ELO +138.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.