bodyan04
LIVE 13.032 follower 22 stream in 30 giorni Ø 61 spettatori ultima live il 23/10/2026
Come gioca bodyan04?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (281 match).
Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media53 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (51 %).
Clutch
Nella media36 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (39 %).
Armi e aim
Nella media54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 14,3 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,4 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,74). Nettamente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,11. Ultimi 3 mesi invariato a 1,09. Nettamente sopra la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 88,2. Ultimi 3 mesi: 75,3 (all'inizio 81,0). Nettamente sotto la media (80,7).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 56 %). Nettamente sopra la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 49 %). Appena sopra la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.524. Ultimi 3 mesi: 2.252 (all'inizio 2.185).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 501 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove bodyan04 perde più ELO su Mirage: −470 ELO, 47 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- 500° match registrato · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,41 · Nuke
- Più kill in un match: 53 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 501 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca bodyan04
In 501 match bodyan04 arriva a K/R 0,71 e ADR 77,4; il rating dei 433 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 60 % di winrate in 92 match. In 188 su 433 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 139 sotto 0,90. In 281 match con valori dettagliati: 68x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,11. bodyan04 perde più ELO su Mirage (−470 ELO, winrate 47 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+740 ELO, winrate 62 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 62 % di winrate, +740 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +67. In calo: K/R −0,05, ADR −5,7, Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,09, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 97 match, winrate 46 %, bilancio ELO −241.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.