blammo_de
LIVE 124 follower 8 stream in 30 giorni Ø 8 spettatori ultima live il 21/10/2026
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (31 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).
Clutch
Nella media50 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media53 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 15,4 % dei round e quindi molto sopra la media (13,1 %).
Utility e death
Nella media5,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,74). Nettamente sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,13. Ultimi 3 mesi: 1,13 (all'inizio 0,91). Molto sopra la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: aprile 2026 con 90,3. Ultimi 3 mesi: 86,2 (all'inizio 83,5). Nettamente sopra la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 54 %). Nettamente sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: aprile 2026 con 74 %. Ultimi 3 mesi: 65 % (all'inizio 51 %). Molto sopra la media (48 %).
Mese migliore: giugno 2026 con 1.651. Ultimi 3 mesi: 1.611 (all'inizio 1.342).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 161 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove blammo_de perde più ELO al 4° match del giorno: −147 ELO, 25 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,06 · Cache
- 100° match registrato · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Nuke
- Più kill in un match: 41 · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 161 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca blammo_de
In 161 match blammo_de arriva a K/R 0,76 e ADR 84,6; il rating dei 44 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 50 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 8. In media 16,6 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 64 % di winrate in 14 match. In 19 su 44 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 17 sotto 0,90. In 31 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,13. blammo_de perde più ELO al 4° match del giorno (−147 ELO, winrate 25 %). Va meglio su su Mirage (+158 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +157 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,22, Winrate +14 p.p., ELO +269. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 86,2.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.