bl4ckus_

Polonia
Streamer

206 follower 3 stream in 30 giorni Ø 3 spettatori ultima live il 22/10/2026

142 match registrati

Come gioca bl4ckus_?

Rating 0,79 (su 23 match) K/R 0,67 ADR 76,6 da 142 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 1 %
0,79
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,28 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 35 %
Distribuzione del rating da 23 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 4 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 57 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 5. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (4 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 7 % nessun confronto
Entry duel vinti 33 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 50 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 0 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,8 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (44 %).

Percentuale di headshot 49 %+5 p.p. · Ø 44 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 % nessun confronto
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 meglio di 28 %
Kill con la pistola per match 2,4 dalle ultime 141
Kill col coltello 5 in 141 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,2).

Round con 2K 3,1 % nessun confronto
Round con 3K 3,1 % nessun confronto
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 40 %
4K e Ace 0x 4K, 0 ace in 4 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 46 % nessun confronto
Danni utility per round 4,6 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,38 nessun confronto
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 32 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se bl4ckus_ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 4 match negli ultimi 3 mesi e 66 prima.

Kill per round (K/R)

0,59
DicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,77.

Pattern

Dagli ultimi 141 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −81 ELO
32 match · 41 % di winrate
Al 2° match del giorno −30 ELO
37 match · 41 % di winrate
Il sabato −22 ELO, winrate 32 %

Dove bl4ckus_ perde più ELO su Mirage: −81 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,32 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 34 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 141 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 233
45 % meglio di 36 %
0,66 meglio di 28 %
75,2 meglio di 34 %
0,77-
26 % su 23 duelli meglio di 1 %
100 % su 1 situazioni meglio di 99 %
Mirage32
41 % meglio di 24 %
0,66 meglio di 30 %
76,3 meglio di 45 %
0,86-
40 % su 55 duelli meglio di 9 %
11 % su 9 situazioni meglio di 3 %
Ancient24
63 % meglio di 85 %
0,76 meglio di 77 %
82,7 meglio di 75 %
0,67-
38 % su 13 duelli meglio di 5 %
-
Nuke19
53 % meglio di 56 %
0,62 meglio di 13 %
73,5 meglio di 25 %
0,87-
71 % su 7 duelli meglio di 99 %
-
Inferno16
44 % meglio di 30 %
0,65 meglio di 28 %
75,6 meglio di 37 %
-
-
-
Anubis12
67 % -
0,64 -
71,7 -
0,59-
33 % su 21 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,77 -
83,3 -
0,74-
100 % su 2 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca bl4ckus_

In 142 match bl4ckus_ arriva a K/R 0,67 e ADR 76,6; il rating dei 23 match con rating è di 0,79. Punto di forza: Percentuale di headshot con 49 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Rating con 0,79. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 5. In media 14,5 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 67 % di winrate in 12 match. In 3 su 23 match il rating è stato 1,10 o più (13 %), in 15 sotto 0,90. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 0,89. bl4ckus_ perde più ELO su Mirage (−81 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Ancient (+22 ELO, winrate 63 %). Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 0 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.