BKristof109

Ungheria
Streamer Player

7 follower 1 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 03/10/2026

59 match registrati
ELO ▲ 45
820
Picco 30 giorni: 820
Rank EU
#1.486.975
Ungheria #7.991 in Ungheria

Come gioca BKristof109?

Rating 0,85 K/R 0,61 ADR 67,6 da 59 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 17 %
0,85
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 37 %
Distribuzione del rating da 59 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 12 % debole da 0,75 a 0,89 24 % molto debole sotto 0,75 39 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 3. Usa raramente l'AWP.
Multi-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (15 match).

Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 8 % nessun confronto
Entry duel vinti 45 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 25 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 43 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,7 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,82 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,93).

Percentuale di headshot 41 %0 p.p. · Ø 41 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 4 % nessun confronto
K/D 0,82−0,11 · Ø 0,93 meglio di 15 %
Kill con la pistola per match 1,9

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

1,8 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,0).

Round con 2K 11,3 % nessun confronto
Round con 3K 3,5 % nessun confronto
MVP per match 1,8−0,2 · Ø 2,0 meglio di 31 %
4K e Ace 3x 4K, 1 ace in 15 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi leggermente sopra la media (74 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 % nessun confronto
Danni utility per round 2,8 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,15 nessun confronto
Round con death 75 %+1 p.p. · Ø 74 % meglio di 40 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
Se BKristof109 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 19 match negli ultimi 3 mesi e 40 prima.

Kill per round (K/R)

0,72
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,72.

Pattern

Dagli ultimi 59 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,53 · Cache
  2. Più kill in un match: 23 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 59 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage16
25 % meglio di 1 %
0,62 meglio di 22 %
69,0 meglio di 18 %
0,84 meglio di 16 %
35 % su 51 duelli meglio di 3 %
25 % su 12 situazioni meglio di 21 %
Dust 211
73 % -
0,60 -
65,4 -
0,90-
52 % su 27 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Inferno10
20 % -
0,54 -
64,4 -
0,67-
26 % su 35 duelli -
0 % su 5 situazioni -
Cache8
50 % -
0,59 -
69,1 -
0,82-
47 % su 19 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Nuke6
33 % -
0,73 -
71,2 -
0,99-
28 % su 18 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Ancient5
80 % -
0,72 -
74,3 -
1,03-
53 % su 19 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Anubis3
67 % -
0,52 -
57,6 -
0,76-
25 % su 8 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca BKristof109

In 59 match BKristof109 fa 0,61 di K/R, 67,6 di ADR e 0,85 di rating. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 67,6. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 3. In media 12,7 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 73 % di winrate in 11 match. In 15 su 59 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 37 sotto 0,90. In 15 match con valori dettagliati: 3x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,02. Va meglio su al 1° match del giorno (+1 ELO, winrate 65 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +1 ELO. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 67 %, bilancio ELO +19.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.