bibiahncs2
LIVE 7.062 follower 26 stream in 30 giorni Ø 57 spettatori ultima live il 24/10/2026
Come gioca bibiahncs2?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (153 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).
Clutch
Nella media1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media1,16 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).
Utility e death
Nella media0,47 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,78). Nettamente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,18. Ultimi 3 mesi: 1,13 (all'inizio 0,80). Nettamente sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 88,4. Ultimi 3 mesi: 85,8 (all'inizio 83,7). Leggermente sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 51 %). Appena sotto la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 63 %. Ultimi 3 mesi invariato a 55 %. Leggermente sopra la media (53 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.261. Ultimi 3 mesi: 3.204 (all'inizio 2.936).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 46 %.
Pattern
Dagli ultimi 345 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove bibiahncs2 perde più ELO su Anubis: −76 ELO, 62 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,46 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 45 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 345 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca bibiahncs2
In 346 match bibiahncs2 arriva a K/R 0,79 e ADR 84,7; il rating dei 193 match con rating è di 1,13. Punto di forza: Round con 3K con 5,1 %. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 9 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,3 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 64 % di winrate in 11 match. In 97 su 192 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 56 sotto 0,90. In 153 match con valori dettagliati: 23x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,18. bibiahncs2 perde più ELO su Anubis (−76 ELO, winrate 62 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+351 ELO, winrate 67 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +351 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,33, ELO +268. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, ADR a 85,8, Headshot a 52 %, Winrate a 55 %. Ultimi 30 giorni: 53 match, winrate 58 %, bilancio ELO +230.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.