benonczlowieku

Polonia
Streamer

LIVE 3 spettatori ora175 follower 29 stream in 30 giorni Ø 3 spettatori

218 match registrati 31 match in 30 giorni

Come gioca benonczlowieku?

Rating 1,02 (su 100 match) K/R 0,71 ADR 78,3 da 218 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 100 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 36 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 8. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Più first kill a match della media del livello 8.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (77 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 77 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 73 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

34 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−4 p.p. · Ø 38 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 39 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % meglio di 24 %
Percentuale di kill con l'AWP 26 %+15 p.p. · Ø 11 % meglio di 94 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 meglio di 51 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 5 in 218 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,3 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 14,3 %+1,2 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 79 %
Round con 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 55 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 18x 4K, 0 ace in 77 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

43 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).

Utility efficaci 43 %+7 p.p. · Ø 36 % meglio di 94 %
Danni utility per round 5,7+1,5 · Ø 4,2 meglio di 83 %
Nemici flashati per round 0,34+0,07 · Ø 0,27 meglio di 70 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,09, ADR +12,4
= Invariato
Headshot a 42 %
▼ Peggiorato
Winrate −7 p.p., ELO −260

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,67). Leggermente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 218 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −242 ELO
37 match · 38 % di winrate
Su Cache −87 ELO
26 match · 38 % di winrate
La domenica −25 ELO, winrate 44 %

Dove benonczlowieku perde più ELO dal 5° match del giorno: −242 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,85 · Inferno
  2. 100° match registrato · Inferno
  3. Più kill in un match: 34 · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  5. Livello 10 raggiunto · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 218 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage83
55 % meglio di 68 %
0,70 meglio di 36 %
80,4 meglio di 56 %
0,97 meglio di 36 %
50 % su 210 duelli meglio di 47 %
27 % su 22 situazioni meglio di 20 %
Inferno45
49 % meglio di 40 %
0,70 meglio di 43 %
77,8 meglio di 43 %
1,10 meglio di 78 %
53 % su 72 duelli meglio di 62 %
43 % su 14 situazioni meglio di 62 %
Cache26
38 % -
0,75 -
82,0 -
1,10-
57 % su 67 duelli -
27 % su 11 situazioni -
Anubis20
50 % in linea con la media
0,72 in linea con la media
77,2 meglio di 35 %
1,06-
60 % su 77 duelli meglio di 93 %
40 % su 10 situazioni meglio di 58 %
Nuke17
35 % meglio di 5 %
0,73 meglio di 38 %
75,4 meglio di 20 %
0,98-
22 % su 9 duelli meglio di 1 %
-
Ancient13
46 % -
0,68 -
74,6 -
1,14-
64 % su 11 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Dust 211
55 % -
0,66 -
72,7 -
0,88-
50 % su 30 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca benonczlowieku

In 218 match benonczlowieku arriva a K/R 0,71 e ADR 78,3; il rating dei 100 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Utility efficaci con 43 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 8. In media 15,4 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 55 % di winrate in 83 match. In 34 su 100 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 30 sotto 0,90. In 77 match con valori dettagliati: 18x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,11. benonczlowieku perde più ELO dal 5° match del giorno (−242 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Mirage (+326 ELO, winrate 55 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +145 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, ADR +12,4. In calo: Winrate −7 p.p., ELO −260. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 42 %. Ultimi 30 giorni: 31 match, winrate 55 %, bilancio ELO +112.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.