bebro4kaxd

Russia
Streamer
171 match registrati

Come gioca bebro4kaxd?

Rating 1,10 (su 32 match) K/R 0,75 ADR 83,1 da 171 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 32 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 38 % buono da 1,10 a 1,29 9 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 8.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (20 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 46 %−4 p.p. · Ø 50 % meglio di 17 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

7 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 31 %−7 p.p. · Ø 38 % meglio di 16 %
Clutch 1v2 vinti 7 %−14 p.p. · Ø 21 % meglio di 1 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 56 %+9 p.p. · Ø 47 % meglio di 90 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 36 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 1 in 171 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,3 % dei round e quindi molto sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 16,3 %+3,2 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 98 %
Round con 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 84 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 59 %
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 20 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 29 %−7 p.p. · Ø 36 % meglio di 14 %
Danni utility per round 3,1−1,1 · Ø 4,2 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,31+0,04 · Ø 0,27 meglio di 63 %
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 20 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,07, ADR +6,6, Headshot +4 p.p., ELO +202
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Winrate −5 p.p.

Ago 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,74). Nettamente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 171 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −120 ELO
34 match · 35 % di winrate
Su Anubis −51 ELO
24 match · 42 % di winrate
Il mercoledì −47 ELO, winrate 35 %

Dove bebro4kaxd perde più ELO dal 5° match del giorno: −120 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,74 · Anubis
  3. Più kill in un match: 36 · Dust 2
  4. 100° match registrato · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 171 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 267
43 % meglio di 25 %
0,76 meglio di 67 %
82,7 meglio di 66 %
1,12-
48 % su 54 duelli meglio di 36 %
20 % su 10 situazioni meglio di 10 %
Mirage51
47 % meglio di 35 %
0,77 meglio di 71 %
85,4 meglio di 78 %
1,19-
62 % su 47 duelli meglio di 96 %
44 % su 9 situazioni meglio di 68 %
Anubis24
42 % meglio di 25 %
0,69 meglio di 31 %
78,4 meglio di 41 %
0,95-
39 % su 23 duelli meglio di 6 %
0 % su 1 situazioni meglio di 1 %
Ancient10
40 % -
0,86 -
91,6 -
1,19-
-
-
Cache9
44 % -
0,83 -
85,1 -
-
-
-
Overpass4
0 % -
0,85 -
92,8 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,46 -
64,2 -
0,64-
0 % su 6 duelli -
-
Nuke3
33 % -
0,60 -
71,6 -
0,90-
40 % su 5 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca bebro4kaxd

In 171 match bebro4kaxd arriva a K/R 0,75 e ADR 83,1; il rating dei 32 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Percentuale di headshot con 56 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 8. In media 16,8 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 47 % di winrate in 51 match. In 15 su 32 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 9 sotto 0,90. In 20 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,15. bebro4kaxd perde più ELO dal 5° match del giorno (−120 ELO, winrate 35 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+60 ELO, winrate 48 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 48 % di winrate, +60 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, ADR +6,6, Headshot +4 p.p., ELO +202. In calo: Winrate −5 p.p..

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.