bebro4kaxd
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (20 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debole46 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).
Clutch
Punto debole7 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).
Armi e aim
Nella media56 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 16,3 % dei round e quindi molto sopra la media (13,1 %).
Utility e death
Punto debole29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,74). Nettamente sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,15.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 88,5. Ultimi 3 mesi: 88,5 (all'inizio 81,9). Nettamente sopra la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 59 % (all'inizio 55 %). Molto sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 83 %. Ultimi 3 mesi: 35 % (all'inizio 40 %). Molto sotto la media (48 %).
Mese migliore: aprile 2026 con 1.899. Ultimi 3 mesi: 1.605 (all'inizio 1.403).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 31 %.
Pattern
Dagli ultimi 171 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove bebro4kaxd perde più ELO dal 5° match del giorno: −120 ELO, 35 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 1,74 · Anubis
- Più kill in un match: 36 · Dust 2
- 100° match registrato · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 171 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca bebro4kaxd
In 171 match bebro4kaxd arriva a K/R 0,75 e ADR 83,1; il rating dei 32 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Percentuale di headshot con 56 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 8. In media 16,8 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 47 % di winrate in 51 match. In 15 su 32 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 9 sotto 0,90. In 20 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,15. bebro4kaxd perde più ELO dal 5° match del giorno (−120 ELO, winrate 35 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+60 ELO, winrate 48 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 48 % di winrate, +60 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, ADR +6,6, Headshot +4 p.p., ELO +202. In calo: Winrate −5 p.p..
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.