bayrampasalics

Macedonia del Nord
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259 match registrati 27 match in 30 giorni
ELO ▲ 24
1.929
Picco 30 giorni: 1.977
Rank EU
#280.556
Macedonia del Nord #893 in Macedonia del Nord

Come gioca bayrampasalics?

Rating 0,98 (su 97 match) K/R 0,68 ADR 72,8 da 259 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 35 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 97 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (71 match).

Livello 9

Confronto con 1.549 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 32 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 72 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 27 %+7 p.p. · Ø 20 % meglio di 83 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,6 · Ø 1,6 meglio di 89 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

50 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (48 %).

Percentuale di headshot 50 %+2 p.p. · Ø 48 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 33 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 meglio di 38 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 1 in 259 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,4 %−0,7 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 27 %
Round con 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 51 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 12 %
4K e Ace 11x 4K, 3 ace in 71 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 28 %−8 p.p. · Ø 36 % meglio di 9 %
Danni utility per round 2,8−1,4 · Ø 4,2 meglio di 16 %
Nemici flashati per round 0,48+0,20 · Ø 0,28 meglio di 90 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 85 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,04, ADR +4,1, Headshot +5 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Winrate −16 p.p., ELO −407

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,68). In linea con la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 259 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −113 ELO
79 match · 47 % di winrate
Su Inferno −16 ELO
27 match · 41 % di winrate
Il mercoledì −195 ELO, winrate 36 %

Dove bayrampasalics perde più ELO su Mirage: −113 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,25 · Mirage
  3. Più kill in un match: 36 · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Vertigo

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 259 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 287
61 % meglio di 84 %
0,70 meglio di 34 %
74,6 meglio di 23 %
1,12 meglio di 80 %
60 % su 125 duelli meglio di 91 %
44 % su 36 situazioni meglio di 70 %
Mirage79
47 % meglio di 36 %
0,70 meglio di 34 %
74,8 meglio di 22 %
1,05 meglio di 63 %
55 % su 112 duelli meglio di 75 %
35 % su 34 situazioni meglio di 41 %
Inferno27
41 % meglio di 15 %
0,70 meglio di 35 %
72,9 meglio di 16 %
0,95-
48 % su 27 duelli meglio di 25 %
29 % su 7 situazioni meglio di 27 %
Ancient18
61 % meglio di 81 %
0,66 meglio di 14 %
73,5 meglio di 13 %
0,85-
64 % su 14 duelli meglio di 97 %
100 % su 1 situazioni meglio di 99 %
Anubis14
36 % -
0,57 -
65,7 -
0,66-
34 % su 29 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Nuke9
11 % -
0,49 -
59,6 -
0,58-
39 % su 18 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Vertigo9
56 % -
0,74 -
78,4 -
1,08-
33 % su 3 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Cache8
25 % -
0,53 -
60,6 -
0,69-
33 % su 24 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Overpass7
29 % -
0,61 -
62,3 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca bayrampasalics

In 259 match bayrampasalics arriva a K/R 0,68 e ADR 72,8; il rating dei 97 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 9. In media 14,8 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 61 % di winrate in 87 match. In 29 su 97 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 45 sotto 0,90. In 71 match con valori dettagliati: 11x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,09. bayrampasalics perde più ELO su Mirage (−113 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Dust 2 (+694 ELO, winrate 61 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +228 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, ADR +4,1, Headshot +5 p.p.. In calo: Winrate −16 p.p., ELO −407. Ultimi 30 giorni: 27 match, winrate 48 %, bilancio ELO +58.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.