bavar1n
LIVE 1.011 follower 24 stream in 30 giorni Ø 40 spettatori ultima live il 23/10/2026
Come gioca bavar1n?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (329 match).
Confronto con 1.129 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (54 %).
Clutch
Nella media20 % degli 1v2 vinti e quindi appena sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media58 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (54 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 13,8 % dei round e quindi appena sotto la media (14,1 %).
Utility e death
Nella media27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,78). Appena sopra la media (0,78).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,18. Ultimi 3 mesi: 1,17 (all'inizio 1,10). Nettamente sopra la media (1,09).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 88,2. Ultimi 3 mesi: 85,3 (all'inizio 84,9). Appena sopra la media (84,0).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 57 % (all'inizio 60 %). Nettamente sopra la media (54 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 64 %. Ultimi 3 mesi: 62 % (all'inizio 56 %). Molto sopra la media (52 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 4.414. Ultimi 3 mesi: 4.351 (all'inizio 3.873).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 610 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove bavar1n perde più ELO su Nuke: −155 ELO, 43 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- 500° match registrato · Ancient
- Rating massimo in una partita: 3,05 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Inferno
- Più kill in un match: 38 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 610 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca bavar1n
In 610 match bavar1n arriva a K/R 0,79 e ADR 85,2; il rating dei 501 match con rating è di 1,14. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 16,8 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 66 % di winrate in 38 match. In 270 su 501 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 134 sotto 0,90. In 329 match con valori dettagliati: 75x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,18. bavar1n perde più ELO su Nuke (−155 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Mirage (+1.070 ELO, winrate 62 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,07, Winrate +6 p.p., ELO +478. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, ADR a 85,3. Ultimi 30 giorni: 81 match, winrate 64 %, bilancio ELO +293.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.