bavar1n

Bulgaria
Streamer

1.011 follower 24 stream in 30 giorni Ø 40 spettatori ultima live il 23/10/2026

610 match registrati 81 match in 30 giorni
ELO ▲ 351
4.351
Picco 30 giorni: 4.414
Rank EU ▼ 12 posti
#33
Bulgaria #1 in Bulgaria
30 giorni · prima #21 · migliore #21

Come gioca bavar1n?

Rating 1,14 (su 501 match) K/R 0,79 ADR 85,2 da 610 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 53 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 501 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (329 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.129 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (54 %).

Round con first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 57 %+3 p.p. · Ø 54 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

20 % degli 1v2 vinti e quindi appena sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 51 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 29 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 49 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (54 %).

Percentuale di headshot 58 %+4 p.p. · Ø 54 % meglio di 70 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−8 p.p. · Ø 13 % meglio di 38 %
K/D 1,18+0,07 · Ø 1,11 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 8 in 610 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,8 % dei round e quindi appena sotto la media (14,1 %).

Round con 2K 13,8 %−0,3 p.p. · Ø 14,1 % meglio di 25 %
Round con 3K 5,4 %+0,8 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 73 %
MVP per match 2,6+0,1 · Ø 2,5 meglio di 46 %
4K e Ace 75x 4K, 4 ace in 329 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 27 %−7 p.p. · Ø 34 % meglio di 9 %
Danni utility per round 3,1−0,8 · Ø 3,9 meglio di 23 %
Nemici flashati per round 0,28−0,06 · Ø 0,34 meglio di 28 %
Round con death 67 %−3 p.p. · Ø 70 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Rating +0,07, Winrate +6 p.p., ELO +478
= Invariato
K/R a 0,80, ADR a 85,3
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,78). Appena sopra la media (0,78).

Pattern

Dagli ultimi 610 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −155 ELO
40 match · 43 % di winrate
Su Inferno −2 ELO
38 match · 66 % di winrate
Il giovedì +81 ELO, winrate 50 %

Dove bavar1n perde più ELO su Nuke: −155 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 3,05 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Inferno
  4. Più kill in un match: 38 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 610 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage220
62 % meglio di 69 %
0,79 meglio di 40 %
84,4 meglio di 37 %
1,13 meglio di 47 %
57 % su 790 duelli meglio di 60 %
43 % su 109 situazioni meglio di 62 %
Ancient141
57 % meglio di 42 %
0,82 meglio di 60 %
88,5 meglio di 61 %
1,19 meglio di 72 %
57 % su 505 duelli meglio di 65 %
36 % su 66 situazioni meglio di 39 %
Dust 2122
63 % meglio di 68 %
0,80 in linea con la media
86,0 meglio di 50 %
1,16 meglio di 56 %
55 % su 415 duelli in linea con la media
42 % su 59 situazioni meglio di 56 %
Nuke40
43 % meglio di 16 %
0,72 meglio di 32 %
81,3 meglio di 43 %
1,03 meglio di 43 %
54 % su 127 duelli meglio di 56 %
29 % su 17 situazioni meglio di 20 %
Anubis38
53 % meglio di 31 %
0,77 meglio di 36 %
83,6 meglio di 40 %
1,12 meglio di 44 %
48 % su 148 duelli meglio di 18 %
39 % su 18 situazioni meglio di 49 %
Inferno38
66 % meglio di 84 %
0,77 meglio di 54 %
80,9 meglio di 44 %
1,13 meglio di 63 %
59 % su 128 duelli meglio di 78 %
20 % su 15 situazioni meglio di 16 %
Overpass9
56 % -
0,75 -
81,9 -
1,28-
67 % su 9 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca bavar1n

In 610 match bavar1n arriva a K/R 0,79 e ADR 85,2; il rating dei 501 match con rating è di 1,14. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 16,8 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 66 % di winrate in 38 match. In 270 su 501 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 134 sotto 0,90. In 329 match con valori dettagliati: 75x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,18. bavar1n perde più ELO su Nuke (−155 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Mirage (+1.070 ELO, winrate 62 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,07, Winrate +6 p.p., ELO +478. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, ADR a 85,3. Ultimi 30 giorni: 81 match, winrate 64 %, bilancio ELO +293.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.