bas1kki_

Danimarca
Moderator Streamer Player Viewer
213 match registrati 10 match in 30 giorni

Come gioca bas1kki_?

Rating 1,16 (su 81 match) K/R 0,82 ADR 86,2 da 213 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 86 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,49 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 81 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 12 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (50 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 78 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 27 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 86 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 12 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 2,9 dalle ultime 208

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,6 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 16,6 %+3,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 96 %
Round con 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 79 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 74 %
4K e Ace 11x 4K, 4 ace in 50 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

5,5 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 5,5+1,4 · Ø 4,1 meglio di 84 %
Nemici flashati per round 0,40+0,10 · Ø 0,30 meglio di 77 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 76 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,85, ADR a 88,5, Headshot a 57 %, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
ELO −111

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,95
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,95. Ultimi 3 mesi: 0,85 (all'inizio 0,82). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 208 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −156 ELO
27 match · 41 % di winrate
La domenica −136 ELO, winrate 47 %

Dove bas1kki_ perde più ELO su Dust 2: −156 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 43 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 3,21 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 208 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient71
58 % meglio di 66 %
0,88 meglio di 93 %
92,5 meglio di 89 %
1,34 meglio di 98 %
56 % su 111 duelli meglio di 70 %
30 % su 20 situazioni meglio di 28 %
Anubis43
56 % meglio di 63 %
0,83 meglio di 85 %
87,2 meglio di 78 %
1,16-
48 % su 42 duelli meglio di 27 %
31 % su 13 situazioni meglio di 29 %
Dust 227
41 % meglio di 14 %
0,79 meglio di 69 %
86,2 meglio di 73 %
1,13 meglio di 75 %
52 % su 62 duelli in linea con la media
43 % su 14 situazioni meglio di 64 %
Nuke27
67 % meglio di 85 %
0,82 meglio di 73 %
84,0 meglio di 56 %
1,11-
47 % su 30 duelli meglio di 23 %
43 % su 7 situazioni meglio di 58 %
Mirage17
29 % meglio di 1 %
0,73 meglio di 42 %
79,7 meglio di 42 %
0,93-
31 % su 29 duelli meglio di 1 %
50 % su 4 situazioni meglio di 81 %
Inferno12
50 % -
0,70 -
74,2 -
1,00-
36 % su 28 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Overpass6
50 % -
0,76 -
77,9 -
-
-
-
Cache5
0 % -
0,66 -
68,2 -
1,06-
44 % su 16 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca bas1kki_

In 213 match bas1kki_ arriva a K/R 0,82 e ADR 86,2; il rating dei 81 match con rating è di 1,16. Punto di forza: Rating con 1,16. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,4 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 27 match. In 47 su 81 match il rating è stato 1,10 o più (58 %), in 24 sotto 0,90. In 50 match con valori dettagliati: 11x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,36. bas1kki_ perde più ELO su Dust 2 (−156 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Nuke (+260 ELO, winrate 67 %). In calo: ELO −111. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,85, ADR a 88,5, Headshot a 57 %, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 10 match, winrate 70 %, bilancio ELO +121.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.