barmani44

Polonia
Viewer
380 match registrati 30 match in 30 giorni
ELO ▲ 55
1.799
Picco 30 giorni: 1.958
Rank EU
#358.436
Polonia #21.138 in Polonia

Come gioca barmani44?

Rating 0,98 (su 220 match) K/R 0,75 ADR 80,5 da 380 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 220 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 28 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (151 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 46 %−4 p.p. · Ø 50 % meglio di 17 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 44 %+6 p.p. · Ø 38 % meglio di 80 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 49 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,6 · Ø 1,6 meglio di 5 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 77 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 65 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 16 in 380 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,1 %−0,1 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 52 %
Round con 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 37 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 71 %
4K e Ace 20x 4K, 3 ace in 151 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 15 %
Danni utility per round 3,6−0,7 · Ø 4,3 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,24−0,04 · Ø 0,28 meglio di 39 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Winrate a 48 %, ELO a 1.799
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,6, Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,55
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,78). Leggermente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 380 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −444 ELO
45 match · 31 % di winrate
Al 2° match del giorno −333 ELO
91 match · 41 % di winrate
Il venerdì −151 ELO, winrate 39 %

Dove barmani44 perde più ELO su Dust 2: −444 ELO, 31 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,24 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 13 vittorie di fila · Mirage
  3. Livello 10 raggiunto · Anubis
  4. 250° match registrato · Mirage
  5. Più kill in un match: 38 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 380 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage117
58 % meglio di 75 %
0,84 meglio di 92 %
89,1 meglio di 89 %
1,10 meglio di 80 %
56 % su 344 duelli meglio di 81 %
33 % su 30 situazioni meglio di 36 %
Ancient73
45 % meglio di 28 %
0,69 meglio di 26 %
76,9 meglio di 28 %
0,89 meglio di 10 %
45 % su 225 duelli meglio di 17 %
29 % su 14 situazioni meglio di 26 %
Anubis52
44 % meglio di 26 %
0,70 meglio di 33 %
74,3 meglio di 20 %
0,91 meglio di 15 %
40 % su 164 duelli meglio di 4 %
60 % su 10 situazioni meglio di 92 %
Dust 245
31 % meglio di 4 %
0,74 meglio di 61 %
81,7 meglio di 61 %
0,91 meglio di 16 %
49 % su 109 duelli meglio di 43 %
0 % su 5 situazioni meglio di 1 %
Nuke35
49 % meglio di 34 %
0,75 meglio di 46 %
79,3 meglio di 34 %
1,03 meglio di 40 %
50 % su 92 duelli meglio di 36 %
44 % su 9 situazioni meglio di 62 %
Inferno29
48 % meglio di 33 %
0,70 meglio di 32 %
76,5 meglio di 27 %
1,05-
46 % su 81 duelli meglio di 22 %
40 % su 5 situazioni meglio di 57 %
Cache20
45 % -
0,67 -
73,2 -
0,89-
47 % su 107 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Vertigo7
57 % -
0,62 -
67,0 -
0,82-
50 % su 28 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca barmani44

In 380 match barmani44 arriva a K/R 0,75 e ADR 80,5; il rating dei 220 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 44 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 9. In media 16,2 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 58 % di winrate in 117 match. In 73 su 220 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 98 sotto 0,90. In 151 match con valori dettagliati: 20x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,13. barmani44 perde più ELO su Dust 2 (−444 ELO, winrate 31 %). Va meglio su su Mirage (+630 ELO, winrate 58 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 53 % di winrate, +33 ELO. In calo: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,6, Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 48 %, ELO a 1.799. Ultimi 30 giorni: 30 match, winrate 53 %, bilancio ELO +82.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.