b4wse
Come gioca b4wse?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (199 match).
Confronto con 1.575 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media26 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media45 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (48 %).
Impact
Nella media2,1 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella media6,0 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,69). Appena sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,12. Ultimi 3 mesi: 1,00 (all'inizio 0,97). Appena sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: maggio 2026 con 84,4. Ultimi 3 mesi: 78,2 (all'inizio 78,4). Appena sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 49 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 44 %). Leggermente sotto la media (48 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 46 %). Appena sopra la media (50 %).
Mese migliore: maggio 2026 con 2.211. Ultimi 3 mesi: 1.977 (all'inizio 1.634).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 436 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove b4wse perde più ELO al 2° match del giorno: −532 ELO, 38 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 33 · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,04 · Anubis
- 250° match registrato · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Overpass
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 436 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca b4wse
In 436 match b4wse arriva a K/R 0,70 e ADR 78,3; il rating dei 325 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Danni utility per round con 6,0. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 9. In media 15,3 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 65 % di winrate in 107 match. In 117 su 325 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 132 sotto 0,90. In 199 match con valori dettagliati: 28x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,12. b4wse perde più ELO al 2° match del giorno (−532 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Ancient (+985 ELO, winrate 65 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 59 % di winrate, +435 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +343. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 1,00, ADR a 78,2. Ultimi 30 giorni: 38 match, winrate 50 %, bilancio ELO +21.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.