b3etter

Lettonia
Streamer
530 match registrati 98 match in 30 giorni

Come gioca b3etter?

Rating 0,99 (su 388 match) K/R 0,73 ADR 79,7 da 530 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 388 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (259 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 26 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 40 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

59 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 59 %+8 p.p. · Ø 51 % meglio di 91 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 34 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 4 in 530 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 24 %
Round con 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 11 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 42 %
4K e Ace 43x 4K, 7 ace in 259 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

38 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 75 %
Danni utility per round 3,7−0,4 · Ø 4,1 meglio di 40 %
Nemici flashati per round 0,28−0,02 · Ø 0,30 meglio di 45 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p., ELO +627
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −11,6, Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,79). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 530 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −258 ELO
129 match · 44 % di winrate
Su Nuke −191 ELO
20 match · 40 % di winrate
Il martedì −326 ELO, winrate 42 %

Dove b3etter perde più ELO al 2° match del giorno: −258 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  2. 500° match registrato · Ancient
  3. Più kill in un match: 43 · Anubis
  4. Rating massimo in una partita: 2,36 · Mirage
  5. Livello 10 raggiunto · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 530 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage185
50 % meglio di 39 %
0,75 in linea con la media
81,5 meglio di 51 %
0,99 meglio di 31 %
50 % su 666 duelli meglio di 39 %
41 % su 66 situazioni meglio di 57 %
Dust 2132
49 % meglio di 36 %
0,72 meglio di 36 %
77,9 meglio di 31 %
0,98 meglio di 25 %
53 % su 423 duelli meglio di 55 %
39 % su 57 situazioni meglio di 52 %
Ancient90
51 % meglio di 43 %
0,73 meglio di 37 %
80,4 meglio di 38 %
0,99 meglio di 31 %
54 % su 344 duelli meglio di 59 %
40 % su 35 situazioni meglio di 56 %
Anubis70
59 % meglio di 70 %
0,70 meglio di 26 %
76,2 meglio di 23 %
0,98 meglio di 27 %
47 % su 331 duelli meglio di 22 %
32 % su 38 situazioni meglio di 30 %
Nuke20
40 % meglio di 10 %
0,71 meglio di 26 %
78,4 meglio di 30 %
0,95-
54 % su 35 duelli meglio di 57 %
38 % su 8 situazioni meglio di 45 %
Cache14
43 % -
0,76 -
84,6 -
1,04-
40 % su 48 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno13
46 % -
0,76 -
76,9 -
1,16-
51 % su 45 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Overpass6
50 % -
0,78 -
87,3 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca b3etter

In 530 match b3etter arriva a K/R 0,73 e ADR 79,7; il rating dei 388 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Percentuale di headshot con 59 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,2 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,4 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 59 % di winrate in 70 match. In 136 su 388 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 153 sotto 0,90. In 259 match con valori dettagliati: 43x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,14. b3etter perde più ELO al 2° match del giorno (−258 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+455 ELO, winrate 60 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +455 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p., ELO +627. In calo: K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −11,6, Headshot −2 p.p.. Ultimi 30 giorni: 98 match, winrate 50 %, bilancio ELO +2.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.