av1rageee

Ucraina
Streamer Player

11 follower 4 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 10/10/2026

157 match registrati 36 match in 30 giorni
ELO ▼ 18
1.247
Picco 30 giorni: 1.372
Rank EU
#883.799
Ucraina #41.067 in Ucraina

Come gioca av1rageee?

Rating 1,08 (su 89 match) K/R 0,75 ADR 77,8 da 157 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 88 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 89 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 6. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (76 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 23 %
Entry duel vinti 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 87 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 86 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 87 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,11 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 49 %+4 p.p. · Ø 45 % meglio di 71 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % meglio di 12 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 meglio di 92 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 2 in 157 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 12,8 %−0,2 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 48 %
Round con 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 90 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 81 %
4K e Ace 6x 4K, 1 ace in 76 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 41 %+6 p.p. · Ø 35 % meglio di 87 %
Danni utility per round 3,7−0,4 · Ø 4,1 meglio di 45 %
Nemici flashati per round 0,260,00 · Ø 0,26 in linea con la media
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 97 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
Rating +0,10, Headshot +5 p.p., ELO +67
= Invariato
K/R a 0,74, ADR a 76,8
▼ Peggiorato
Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,73). Appena sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 157 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −137 ELO
20 match · 45 % di winrate
Su Mirage −119 ELO
53 match · 49 % di winrate
La domenica −43 ELO, winrate 46 %

Dove av1rageee perde più ELO su Anubis: −137 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 36 · Dust 2
  2. 100° match registrato · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,47 · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 157 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage53
49 % meglio di 48 %
0,76 meglio di 73 %
78,8 meglio di 49 %
1,13 meglio di 90 %
54 % su 99 duelli meglio di 78 %
35 % su 26 situazioni meglio di 44 %
Dust 244
57 % meglio di 75 %
0,75 meglio di 70 %
78,4 meglio di 49 %
1,09 meglio di 85 %
54 % su 95 duelli meglio di 74 %
52 % su 25 situazioni meglio di 86 %
Anubis20
45 % meglio di 28 %
0,62 meglio di 10 %
69,3 meglio di 7 %
0,94-
36 % su 22 duelli meglio di 2 %
70 % su 10 situazioni meglio di 98 %
Ancient13
46 % -
0,72 -
73,4 -
0,86-
40 % su 10 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Inferno12
58 % -
0,82 -
80,2 -
1,08-
46 % su 13 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke10
60 % -
0,80 -
84,1 -
1,32-
65 % su 20 duelli -
57 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca av1rageee

In 157 match av1rageee arriva a K/R 0,75 e ADR 77,8; il rating dei 89 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 6. In media 15,8 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 60 % di winrate in 10 match. In 37 su 89 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 27 sotto 0,90. In 76 match con valori dettagliati: 6x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,26. av1rageee perde più ELO su Anubis (−137 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Dust 2 (+168 ELO, winrate 57 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 58 % di winrate, +118 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,10, Headshot +5 p.p., ELO +67. In calo: Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, ADR a 76,8. Ultimi 30 giorni: 36 match, winrate 44 %, bilancio ELO −9.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.