autfit_

Russia
Streamer
728 match registrati 117 match in 30 giorni
ELO ▼ 64
1.710
Picco 30 giorni: 1.923
Rank EU
#423.708
Russia #119.897 in Russia

Come gioca autfit_?

Rating 1,05 (su 564 match) K/R 0,74 ADR 78,1 da 728 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 70 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 564 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 8. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8.
AWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (336 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 73 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 79 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 93 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

36 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 36 %−11 p.p. · Ø 47 % meglio di 4 %
Percentuale di kill con l'AWP 26 %+15 p.p. · Ø 11 % meglio di 94 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 9 in 728 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,2 %+0,1 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 51 %
Round con 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 64 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 70 %
4K e Ace 48x 4K, 3 ace in 336 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,13 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).

Utility efficaci 34 %−2 p.p. · Ø 36 % meglio di 44 %
Danni utility per round 2,9−1,3 · Ø 4,2 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,13−0,14 · Ø 0,27 meglio di 14 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,04, ADR a 77,3, Winrate a 48 %, ELO a 1.710
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,75). Appena sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 728 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −450 ELO
92 match · 40 % di winrate
Su Anubis −234 ELO
104 match · 43 % di winrate
Il mercoledì −423 ELO, winrate 40 %

Dove autfit_ perde più ELO al 3° match del giorno: −450 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,22 · Anubis
  2. 500° match registrato · Dust 2
  3. Livello 10 raggiunto · Mirage
  4. Più kill in un match: 48 · Cache
  5. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 728 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2235
52 % meglio di 54 %
0,76 meglio di 67 %
80,6 meglio di 55 %
1,07 meglio di 70 %
56 % su 987 duelli meglio di 80 %
42 % su 141 situazioni meglio di 58 %
Mirage139
50 % in linea con la media
0,71 meglio di 42 %
73,9 meglio di 21 %
0,99 meglio di 45 %
45 % su 337 duelli meglio di 21 %
41 % su 73 situazioni meglio di 59 %
Nuke119
54 % meglio di 52 %
0,76 meglio di 55 %
77,7 meglio di 30 %
1,07 meglio di 59 %
58 % su 276 duelli meglio di 79 %
44 % su 86 situazioni meglio di 63 %
Anubis104
43 % meglio di 26 %
0,75 meglio di 65 %
78,6 meglio di 42 %
1,06 meglio di 73 %
55 % su 302 duelli meglio di 74 %
31 % su 70 situazioni meglio di 33 %
Cache46
46 % -
0,76 -
82,5 -
1,07-
56 % su 147 duelli -
39 % su 23 situazioni -
Ancient32
38 % meglio di 15 %
0,72 meglio di 43 %
74,4 meglio di 18 %
1,04 meglio di 63 %
51 % su 79 duelli in linea con la media
37 % su 19 situazioni meglio di 47 %
Inferno31
52 % in linea con la media
0,70 meglio di 43 %
72,8 meglio di 18 %
1,00 in linea con la media
49 % su 85 duelli meglio di 43 %
20 % su 10 situazioni meglio di 12 %
Overpass15
33 % -
0,76 -
79,9 -
0,80-
25 % su 4 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Vertigo7
57 % -
0,76 -
81,9 -
1,07-
38 % su 39 duelli -
40 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca autfit_

In 728 match autfit_ arriva a K/R 0,74 e ADR 78,1; il rating dei 564 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Round con death solo al 70 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 36 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 8. In media 16,5 kill a match, 36 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 54 % di winrate in 119 match. In 237 su 564 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 188 sotto 0,90. In 336 match con valori dettagliati: 48x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,09. autfit_ perde più ELO al 3° match del giorno (−450 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Dust 2 (+355 ELO, winrate 52 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,04, ADR a 77,3, Winrate a 48 %, ELO a 1.710. Ultimi 30 giorni: 117 match, winrate 47 %, bilancio ELO −92.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.