aun3res

Argentina
Streamer Player
275 match registrati 33 match in 30 giorni
ELO ▼ 89
1.518
Picco 30 giorni: 1.655
Rank EU
#588.650
Argentina #1.300 in Argentina

Come gioca aun3res?

Rating 0,96 (su 125 match) K/R 0,71 ADR 79,8 da 275 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 36 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 125 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 30 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (71 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 79 %
Entry duel vinti 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 71 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 29 %−9 p.p. · Ø 38 % meglio di 11 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 74 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 51 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % meglio di 37 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 55 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 8 in 275 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 13,3 %+0,4 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 62 %
Round con 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 61 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 16 %
4K e Ace 12x 4K, 0 ace in 71 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,7 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 35 %−1 p.p. · Ø 36 % meglio di 51 %
Danni utility per round 6,7+2,6 · Ø 4,1 meglio di 92 %
Nemici flashati per round 0,46+0,20 · Ø 0,26 meglio di 90 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 34 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,72, ADR a 80,7, Headshot a 43 %, Winrate a 48 %
▼ Peggiorato
ELO −122

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,70). Appena sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 275 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −360 ELO
51 match · 31 % di winrate
Su Mirage −303 ELO
64 match · 44 % di winrate
Il venerdì −288 ELO, winrate 29 %

Dove aun3res perde più ELO su Dust 2: −360 ELO, 31 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Ancient
  2. Più kill in un match: 37 · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,13 · Nuke
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 275 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient64
55 % meglio di 66 %
0,76 meglio di 69 %
85,0 meglio di 77 %
0,96 meglio di 36 %
49 % su 93 duelli meglio di 42 %
37 % su 19 situazioni meglio di 49 %
Mirage64
44 % meglio di 30 %
0,69 meglio di 38 %
76,4 meglio di 39 %
0,94 meglio di 30 %
49 % su 142 duelli meglio di 46 %
25 % su 16 situazioni meglio di 19 %
Dust 251
31 % meglio di 3 %
0,68 meglio di 31 %
76,3 meglio di 34 %
0,97 meglio di 40 %
54 % su 125 duelli meglio di 75 %
36 % su 14 situazioni meglio di 44 %
Inferno33
52 % meglio di 54 %
0,68 meglio di 34 %
82,5 meglio di 68 %
1,00-
55 % su 74 duelli meglio di 74 %
50 % su 4 situazioni meglio di 76 %
Anubis30
50 % meglio di 42 %
0,67 meglio di 24 %
72,8 meglio di 14 %
0,83 meglio di 4 %
45 % su 75 duelli meglio di 20 %
10 % su 10 situazioni meglio di 4 %
Nuke24
71 % meglio di 94 %
0,81 meglio di 80 %
92,1 meglio di 91 %
1,14-
53 % su 68 duelli meglio di 65 %
20 % su 15 situazioni meglio di 12 %
Overpass7
43 % -
0,57 -
66,8 -
0,83-
44 % su 9 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca aun3res

In 275 match aun3res arriva a K/R 0,71 e ADR 79,8; il rating dei 125 match con rating è di 0,96. Punto di forza: Danni utility per round con 6,7. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 29 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 7. In media 15,2 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 71 % di winrate in 24 match. In 41 su 125 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 57 sotto 0,90. In 71 match con valori dettagliati: 12x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,98. aun3res perde più ELO su Dust 2 (−360 ELO, winrate 31 %). Va meglio su su Nuke (+190 ELO, winrate 71 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, −73 ELO. In calo: ELO −122. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, ADR a 80,7, Headshot a 43 %, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 33 match, winrate 45 %, bilancio ELO −41.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.