Ashas1991

Lituania
Streamer Player Viewer
69 match registrati

Come gioca Ashas1991?

Rating 1,00 (su 68 match) K/R 0,69 ADR 76,5 da 69 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 68 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 5. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (48 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

40 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (49 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 6 %
Entry duel vinti 40 %−9 p.p. · Ø 49 % meglio di 2 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 30 %−9 p.p. · Ø 39 % meglio di 16 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 27 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi molto sopra la media (44 %).

Percentuale di headshot 51 %+7 p.p. · Ø 44 % meglio di 86 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 2 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 2,9 dalle ultime 68

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

1,8 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 13,6 %+0,7 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 75 %
Round con 3K 3,4 %−0,3 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 40 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 meglio di 18 %
4K e Ace 3x 4K, 1 ace in 48 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,60 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,25).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 41 %
Danni utility per round 5,9+2,1 · Ø 3,8 meglio di 86 %
Nemici flashati per round 0,60+0,35 · Ø 0,25 meglio di 98 %
Round con death 67 %−6 p.p. · Ø 73 % meglio di 96 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
K/R +0,06
= Invariato
Rating a 1,01, ADR a 77,0
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p., Winrate −25 p.p., ELO −54

Ago - Set 2026 rispetto a Mag - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,65). In linea con la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 68 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

La domenica −231 ELO, winrate 29 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 32 · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,13 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 68 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient17
59 % meglio di 75 %
0,70 in linea con la media
78,0 meglio di 49 %
1,01 meglio di 67 %
48 % su 44 duelli meglio di 44 %
29 % su 14 situazioni meglio di 31 %
Mirage14
57 % -
0,55 -
65,1 -
0,81-
36 % su 42 duelli -
42 % su 12 situazioni -
Inferno12
58 % -
0,81 -
84,7 -
1,17-
58 % su 36 duelli -
31 % su 13 situazioni -
Cache7
29 % -
0,69 -
73,1 -
1,00-
31 % su 13 duelli -
100 % su 4 situazioni -
Nuke6
50 % -
0,67 -
73,2 -
1,00-
44 % su 16 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Anubis5
20 % -
0,79 -
85,6 -
1,17-
47 % su 17 duelli -
11 % su 9 situazioni -
Dust 25
60 % -
0,69 -
78,5 -
0,94-
25 % su 16 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Ashas1991

In 69 match Ashas1991 arriva a K/R 0,69 e ADR 76,5; il rating dei 68 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 40 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 5. In media 14,3 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 17 match. In 22 su 68 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 26 sotto 0,90. In 48 match con valori dettagliati: 3x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,07. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06. In calo: Headshot −4 p.p., Winrate −25 p.p., ELO −54. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,01, ADR a 77,0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.