artniko11
Come gioca artniko11?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (126 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media19 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media52 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).
Impact
Nella media2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).
Utility e death
Nella media7,0 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,3).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,76). Appena sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,20. Ultimi 3 mesi: 1,01 (all'inizio 1,20). In linea con la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 90,3. Ultimi 3 mesi: 83,7 (all'inizio 86,2). Leggermente sopra la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 51 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 64 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 50 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.001. Ultimi 3 mesi: 1.870 (all'inizio 1.717).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 38 %.
Pattern
Dagli ultimi 315 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove artniko11 perde più ELO su Mirage: −385 ELO, 40 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Livello 10 raggiunto · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,18 · Dust 2
- 250° match registrato · Mirage
- Più kill in un match: 40 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 315 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca artniko11
In 315 match artniko11 arriva a K/R 0,75 e ADR 86,0; il rating dei 198 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Danni utility per round con 7,0. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 9. In media 16,7 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 65 % di winrate in 17 match. In 79 su 198 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 66 sotto 0,90. In 126 match con valori dettagliati: 16x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,20. artniko11 perde più ELO su Mirage (−385 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Anubis (+110 ELO, winrate 56 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., ELO +153. In calo: K/R −0,04, Rating −0,19. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 83,7, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 56 match, winrate 48 %, bilancio ELO −2.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.