ark4sh1k

Lettonia
Streamer
688 match registrati 114 match in 30 giorni
ELO ▲ 1
2.000
Picco 30 giorni: 2.305
Rank EU
#245.981
Lettonia #1.719 in Lettonia

Come gioca ark4sh1k?

Rating 0,98 (su 540 match) K/R 0,73 ADR 80,3 da 688 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 528 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9. Più first kill a match della media del livello 9.
ClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (345 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 97 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

52 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 52 %+14 p.p. · Ø 38 % meglio di 97 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 78 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 41 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+8 p.p. · Ø 10 % meglio di 84 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 3,1 dalle ultime 668
Kill col coltello 26 in 668 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).

Round con 2K 12,7 %−0,5 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 39 %
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 71 %
4K e Ace 44x 4K, 3 ace in 345 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,06 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 64 %
Danni utility per round 2,0−2,3 · Ø 4,3 meglio di 5 %
Nemici flashati per round 0,06−0,22 · Ø 0,28 meglio di 2 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 19 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p., ELO +292
= Invariato
Headshot a 47 %
▼ Peggiorato
K/R −0,08, ADR −5,4

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,79). Appena sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 668 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −556 ELO
93 match · 37 % di winrate
Al 1° match del giorno −529 ELO
146 match · 40 % di winrate
Su Cache −49 ELO
27 match · 41 % di winrate

Dove ark4sh1k perde più ELO su Anubis: −556 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,76 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Nuke
  3. Più kill in un match: 40 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 668 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2171
52 % meglio di 54 %
0,73 meglio di 55 %
80,5 meglio di 54 %
0,99 meglio di 44 %
49 % su 716 duelli meglio di 43 %
51 % su 59 situazioni meglio di 85 %
Mirage171
50 % in linea con la media
0,76 meglio di 68 %
82,8 meglio di 67 %
1,01 in linea con la media
44 % su 793 duelli meglio di 17 %
45 % su 66 situazioni meglio di 71 %
Ancient99
53 % meglio di 56 %
0,75 meglio di 60 %
83,0 meglio di 64 %
0,98 meglio di 36 %
50 % su 471 duelli meglio di 45 %
33 % su 39 situazioni meglio di 38 %
Anubis93
37 % meglio di 10 %
0,70 meglio di 33 %
78,0 meglio di 38 %
0,93 meglio di 19 %
49 % su 473 duelli meglio di 39 %
38 % su 24 situazioni in linea con la media
Nuke55
51 % meglio di 38 %
0,70 meglio di 23 %
77,0 meglio di 22 %
0,94 meglio di 16 %
51 % su 222 duelli meglio di 42 %
37 % su 27 situazioni meglio di 42 %
Inferno46
57 % meglio di 63 %
0,72 meglio di 42 %
78,2 meglio di 36 %
1,00 meglio di 38 %
52 % su 262 duelli in linea con la media
58 % su 19 situazioni meglio di 88 %
Cache27
41 % -
0,73 -
77,2 -
0,89-
47 % su 101 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Vertigo5
80 % -
0,83 -
80,4 -
1,22-
64 % su 28 duelli -
50 % su 16 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ark4sh1k

In 688 match ark4sh1k arriva a K/R 0,73 e ADR 80,3; il rating dei 540 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,0. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 9. In media 15,8 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 57 % di winrate in 46 match. In 170 su 528 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 231 sotto 0,90. In 345 match con valori dettagliati: 44x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,02. ark4sh1k perde più ELO su Anubis (−556 ELO, winrate 37 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+576 ELO, winrate 62 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +576 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p., ELO +292. In calo: K/R −0,08, ADR −5,4. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 47 %. Ultimi 30 giorni: 114 match, winrate 49 %, bilancio ELO −16.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.