Arczi_098

Polonia
Streamer
87 match registrati 49 match in 30 giorni

Come gioca Arczi_098?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 76,9 da 87 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 24 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 52 %
Distribuzione del rating da 87 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 29 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

41 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % meglio di 71 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 7 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,6 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,4 %−0,7 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 30 %
Round con 3K 2,6 %−1,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 5 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 15 %
4K e Ace 9x 4K, 2 ace in 87 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

5,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 40 %+4 p.p. · Ø 36 % meglio di 84 %
Danni utility per round 5,9+1,7 · Ø 4,2 meglio di 87 %
Nemici flashati per round 0,28+0,01 · Ø 0,27 meglio di 55 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se Arczi_098 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 87 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,66
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,72.

Pattern

Dagli ultimi 87 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +69 ELO
27 match · 52 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +69 ELO, winrate 48 %

Dove Arczi_098 perde più ELO al 1° match del giorno: +69 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 29 · Vertigo
  2. Rating massimo in una partita: 2,01 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 87 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage17
59 % meglio di 79 %
0,60 meglio di 4 %
72,5 meglio di 16 %
0,85 meglio di 6 %
51 % su 57 duelli in linea con la media
35 % su 17 situazioni meglio di 41 %
Dust 216
63 % meglio di 87 %
0,70 meglio di 39 %
80,9 meglio di 56 %
0,97 meglio di 36 %
46 % su 52 duelli meglio di 28 %
50 % su 8 situazioni meglio di 79 %
Ancient15
20 % meglio di 1 %
0,67 meglio di 19 %
78,0 meglio di 33 %
0,89 meglio di 12 %
49 % su 80 duelli meglio di 41 %
43 % su 7 situazioni meglio di 63 %
Nuke15
87 % meglio di 99 %
0,74 meglio di 44 %
82,6 meglio di 54 %
1,10 meglio di 68 %
59 % su 56 duelli meglio di 83 %
40 % su 10 situazioni meglio di 53 %
Cache13
77 % -
0,66 -
71,2 -
0,95-
54 % su 35 duelli -
33 % su 12 situazioni -
Anubis4
50 % -
0,66 -
69,9 -
0,98-
71 % su 7 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,72 -
82,5 -
1,01-
52 % su 23 duelli -
67 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Arczi_098

In 87 match Arczi_098 fa 0,67 di K/R, 76,9 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,9. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,6 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 8. In media 14,9 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 87 % di winrate in 15 match. In 26 su 87 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 42 sotto 0,90. In 87 match con valori dettagliati: 9x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,03. Arczi_098 perde più ELO al 1° match del giorno (+69 ELO, winrate 52 %). Ultimi 30 giorni: 49 match, winrate 61 %, bilancio ELO +192.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.