annihilate813

Mongolia
Player
345 match registrati 35 match in 30 giorni
ELO ▲ 19
2.071
Picco 30 giorni: 2.093
Rank SEA ▼ 516 posti
#5.048
Mongolia #1.342 in Mongolia
30 giorni · prima #4.532 · migliore #4.532

Come gioca annihilate813?

Rating 1,00 (su 237 match) K/R 0,75 ADR 80,8 da 345 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 237 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (157 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

52 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 29 %−9 p.p. · Ø 38 % meglio di 10 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 23 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

62 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 62 %+13 p.p. · Ø 49 % meglio di 98 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 meglio di 63 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 7 in 345 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 13,7 %+0,4 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 57 %
Round con 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 23 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 23x 4K, 1 ace in 157 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,19 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 58 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 36 %
Nemici flashati per round 0,19−0,09 · Ø 0,28 meglio di 26 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 61 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p., ELO +351
= Invariato
Rating a 1,00, Headshot a 62 %
▼ Peggiorato
K/R −0,07, ADR −6,9

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,80). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 345 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −286 ELO
30 match · 27 % di winrate
Su Dust 2 −178 ELO
86 match · 44 % di winrate
Il martedì −206 ELO, winrate 40 %

Dove annihilate813 perde più ELO su Ancient: −286 ELO, 27 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,49 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
  3. 250° match registrato · Anubis
  4. Livello 10 raggiunto · Dust 2
  5. Più kill in un match: 39 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 345 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage113
48 % meglio di 37 %
0,73 in linea con la media
79,1 meglio di 43 %
1,00 meglio di 42 %
53 % su 364 duelli meglio di 64 %
31 % su 67 situazioni meglio di 29 %
Dust 286
44 % meglio di 25 %
0,75 meglio di 55 %
81,5 meglio di 53 %
1,01 meglio di 42 %
49 % su 262 duelli meglio di 37 %
31 % su 36 situazioni meglio di 33 %
Inferno38
47 % meglio di 31 %
0,76 meglio di 67 %
80,0 meglio di 45 %
1,04 meglio di 54 %
53 % su 85 duelli meglio di 58 %
13 % su 15 situazioni meglio di 5 %
Nuke34
65 % meglio di 80 %
0,81 meglio di 68 %
83,3 meglio di 55 %
1,02 meglio di 37 %
56 % su 97 duelli meglio di 67 %
41 % su 17 situazioni meglio di 53 %
Ancient30
27 % meglio di 1 %
0,74 in linea con la media
80,7 meglio di 45 %
0,94 meglio di 20 %
50 % su 119 duelli meglio di 43 %
31 % su 16 situazioni meglio di 32 %
Anubis29
66 % meglio di 89 %
0,75 meglio di 56 %
82,5 meglio di 59 %
1,01 meglio di 42 %
53 % su 91 duelli meglio di 61 %
29 % su 14 situazioni meglio di 29 %
Cache8
75 % -
0,72 -
76,8 -
1,00-
57 % su 30 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Overpass5
40 % -
0,96 -
95,9 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca annihilate813

In 345 match annihilate813 arriva a K/R 0,75 e ADR 80,8; il rating dei 237 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Percentuale di headshot con 62 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 29 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,6 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 66 % di winrate in 29 match. In 81 su 237 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 94 sotto 0,90. In 157 match con valori dettagliati: 23x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,03. annihilate813 perde più ELO su Ancient (−286 ELO, winrate 27 %). Va meglio su su Anubis (+252 ELO, winrate 66 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +132 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p., ELO +351. In calo: K/R −0,07, ADR −6,9. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,00, Headshot a 62 %. Ultimi 30 giorni: 35 match, winrate 46 %, bilancio ELO −26.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.