amraa1207

Mongolia
Player
321 match registrati 45 match in 30 giorni
ELO ▼ 39
1.703
Picco 30 giorni: 1.817
Rank SEA ▼ 4.140 posti
#13.044
Mongolia #3.981 in Mongolia
30 giorni · prima #8.904 · migliore #8.904

Come gioca amraa1207?

Rating 1,12 (su 237 match) K/R 0,81 ADR 85,9 da 321 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 237 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 8.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (155 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

52 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 86 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 55 %+8 p.p. · Ø 47 % meglio di 88 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 36 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 meglio di 86 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 15 in 321 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,3 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 14,9 %+1,8 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 88 %
Round con 3K 5,3 %+1,4 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 93 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 79 %
4K e Ace 32x 4K, 3 ace in 155 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

26 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 26 %−10 p.p. · Ø 36 % meglio di 5 %
Danni utility per round 2,5−1,7 · Ø 4,2 meglio di 12 %
Nemici flashati per round 0,12−0,15 · Ø 0,27 meglio di 12 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Headshot +7 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +280
= Invariato
K/R a 0,81
▼ Peggiorato
Rating −0,23, ADR −4,6

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,83). Nettamente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 321 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −133 ELO
53 match · 43 % di winrate
Su Dust 2 −118 ELO
102 match · 45 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −176 ELO, winrate 38 %
Il giovedì −344 ELO, winrate 35 %

Dove amraa1207 perde più ELO dal 5° match del giorno: −133 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,17 · Anubis
  3. Più kill in un match: 43 · Anubis
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 321 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2102
45 % meglio di 31 %
0,80 meglio di 82 %
86,8 meglio di 82 %
1,13 meglio di 84 %
51 % su 340 duelli meglio di 54 %
35 % su 54 situazioni meglio di 39 %
Mirage69
46 % meglio di 32 %
0,79 meglio di 79 %
83,0 meglio di 68 %
1,07 meglio di 71 %
59 % su 198 duelli meglio di 90 %
41 % su 27 situazioni meglio di 59 %
Anubis42
62 % meglio di 86 %
0,85 meglio di 94 %
87,1 meglio di 84 %
1,17 meglio di 92 %
50 % su 155 duelli in linea con la media
30 % su 23 situazioni meglio di 29 %
Inferno34
53 % meglio di 56 %
0,85 meglio di 94 %
90,9 meglio di 93 %
1,21 meglio di 94 %
51 % su 77 duelli in linea con la media
63 % su 8 situazioni meglio di 92 %
Nuke30
40 % meglio di 10 %
0,89 meglio di 92 %
92,3 meglio di 89 %
1,18 meglio di 83 %
52 % su 85 duelli in linea con la media
25 % su 20 situazioni meglio di 19 %
Ancient24
46 % meglio di 38 %
0,73 meglio di 48 %
76,4 meglio di 25 %
0,99 meglio di 43 %
45 % su 88 duelli meglio di 20 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Cache18
61 % -
0,83 -
83,0 -
1,07-
63 % su 57 duelli -
75 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca amraa1207

In 321 match amraa1207 arriva a K/R 0,81 e ADR 85,9; il rating dei 237 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Round con 3K con 5,3 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 26 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 8. In media 18,2 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 62 % di winrate in 42 match. In 121 su 237 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 64 sotto 0,90. In 155 match con valori dettagliati: 32x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,35. amraa1207 perde più ELO dal 5° match del giorno (−133 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Anubis (+246 ELO, winrate 62 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +63 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +7 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +280. In calo: Rating −0,23, ADR −4,6. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81. Ultimi 30 giorni: 45 match, winrate 47 %, bilancio ELO −92.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.