aminchik_cs2

USA
Streamer Player
241 match registrati 30 match in 30 giorni
ELO ▼ 17
440
Picco 30 giorni: 568
Rank EU
#1.712.503
USA #9.281 in USA

Come gioca aminchik_cs2?

Rating 0,70 (su 135 match) K/R 0,49 ADR 55,3 da 241 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 15 %
0,70
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,28 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 19 %
Distribuzione del rating da 135 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 4 % buono da 1,10 a 1,29 3 % normale da 0,90 a 1,09 12 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 64 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 1 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (92 match).

Livello 1

Confronto con 468 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 5 % dei round e quindi molto sotto la media (8 %).

Round con first kill 5 %−3 p.p. · Ø 8 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 41 %−4 p.p. · Ø 45 % meglio di 35 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (36 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−6 p.p. · Ø 36 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−6 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,1 · Ø 1,4 meglio di 52 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,65 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,84).

Percentuale di headshot 35 %−1 p.p. · Ø 36 % meglio di 35 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−9 p.p. · Ø 13 % meglio di 33 %
K/D 0,65−0,19 · Ø 0,84 meglio di 14 %
Kill con la pistola per match 1,1

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 7,4 % dei round e quindi molto sotto la media (11,0 %).

Round con 2K 7,4 %−3,6 p.p. · Ø 11,0 % meglio di 9 %
Round con 3K 1,7 %−1,1 p.p. · Ø 2,8 % meglio di 17 %
MVP per match 1,1−0,7 · Ø 1,8 meglio di 11 %
4K e Ace 5x 4K, 2 ace in 92 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

24 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (31 %).

Utility efficaci 24 %−7 p.p. · Ø 31 % meglio di 15 %
Danni utility per round 1,4−1,3 · Ø 2,7 meglio di 17 %
Nemici flashati per round 0,08−0,10 · Ø 0,18 meglio di 22 %
Round con death 74 %0 p.p. · Ø 74 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 1
▲ Migliorato
ELO +145
= Invariato
K/R a 0,49, ADR a 56,8, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Gen - Mar 2026.

Kill per round (K/R)

0,46
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,57. Ultimi 3 mesi: 0,49 (all'inizio 0,48). Molto sotto la media (0,62).

Pattern

Dagli ultimi 241 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −147 ELO
56 match · 41 % di winrate
Su Inferno −65 ELO
32 match · 47 % di winrate
Il venerdì −101 ELO, winrate 38 %

Dove aminchik_cs2 perde più ELO al 3° match del giorno: −147 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 30 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,63 · Dust 2
  4. 100° match registrato · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 241 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage59
49 % meglio di 63 %
0,46 meglio di 8 %
53,5 meglio di 7 %
0,64 meglio di 8 %
36 % su 92 duelli meglio di 19 %
26 % su 23 situazioni meglio di 30 %
Ancient42
55 % meglio di 66 %
0,51 meglio di 10 %
56,2 meglio di 3 %
0,71 meglio di 10 %
50 % su 60 duelli meglio di 70 %
12 % su 17 situazioni meglio di 5 %
Dust 241
61 % meglio di 91 %
0,52 meglio di 21 %
58,9 meglio di 17 %
0,79 meglio di 39 %
43 % su 75 duelli meglio di 47 %
56 % su 25 situazioni meglio di 93 %
Anubis33
52 % meglio di 63 %
0,49 meglio di 5 %
55,5 meglio di 3 %
0,72 meglio di 10 %
41 % su 46 duelli meglio di 24 %
42 % su 12 situazioni meglio di 66 %
Inferno32
47 % meglio di 40 %
0,51 meglio di 5 %
60,4 meglio di 6 %
0,72 meglio di 5 %
33 % su 33 duelli meglio di 4 %
13 % su 8 situazioni meglio di 10 %
Nuke25
56 % meglio di 65 %
0,44 meglio di 2 %
49,9 meglio di 1 %
0,67 meglio di 3 %
36 % su 33 duelli meglio di 6 %
25 % su 12 situazioni meglio di 22 %
Cache8
50 % -
0,44 -
45,8 -
0,66-
42 % su 12 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca aminchik_cs2

In 241 match aminchik_cs2 arriva a K/R 0,49 e ADR 55,3; il rating dei 135 match con rating è di 0,70. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 55,3. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 1. In media 10,8 kill a match, 35 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 61 % di winrate in 41 match. In 10 su 135 match il rating è stato 1,10 o più (7 %), in 109 sotto 0,90. In 92 match con valori dettagliati: 5x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,80. aminchik_cs2 perde più ELO al 3° match del giorno (−147 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+380 ELO, winrate 58 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +100 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +145. In calo: Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,49, ADR a 56,8, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 30 match, winrate 50 %, bilancio ELO +28.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 1): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.