alxwsssss
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (28 match).
Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 18 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).
Clutch
Nella media50 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).
Armi e aim
Nella media57 % di headshot e quindi molto sopra la media (43 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi molto sopra la media (3,6 %).
Utility e death
Punto deboleMorte nel 82 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4Ago 2026 rispetto a Mag - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,71). Molto sopra la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,04.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 88,1. Ultimi 3 mesi: 88,1 (all'inizio 75,6). Molto sopra la media (76,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 58 %). Molto sopra la media (43 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 39 % (all'inizio 49 %). Molto sotto la media (51 %).
Mese migliore: maggio 2026 con 1.207. Ultimi 3 mesi: 950 (all'inizio 1.018).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 18 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 133 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove alxwsssss perde più ELO su Dust 2: −104 ELO, 42 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,95 · Dust 2
- 100° match registrato · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 34 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 133 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca alxwsssss
In 133 match alxwsssss arriva a K/R 0,73 e ADR 78,3; il rating dei 28 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Round con first kill con 18 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Round con death con 82 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 4. In media 15,8 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 26 match. In 11 su 28 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 13 sotto 0,90. In 28 match con valori dettagliati: 10x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,04. alxwsssss perde più ELO su Dust 2 (−104 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Anubis (+94 ELO, winrate 58 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,10, ADR +12,5. In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −68.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.