aleks1cs2

Palestina
Streamer
312 match registrati 24 match in 30 giorni

Come gioca aleks1cs2?

Rating 1,10 (su 180 match) K/R 0,81 ADR 89,4 da 312 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 180 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9. Più danni per round della media a livello 9.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (78 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 56 %+6 p.p. · Ø 50 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

49 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 49 %+11 p.p. · Ø 38 % meglio di 93 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 49 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 29 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,11 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 77 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 51 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 12 in 312 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 14,8 %+1,6 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 87 %
Round con 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 77 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 meglio di 91 %
4K e Ace 21x 4K, 4 ace in 78 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

7,3 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,3).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 82 %
Danni utility per round 7,3+3,0 · Ø 4,3 meglio di 96 %
Nemici flashati per round 0,32+0,04 · Ø 0,28 meglio di 65 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 40 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,81, ADR a 89,2, Headshot a 52 %, Winrate a 48 %, ELO a 1.893
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,83). Nettamente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 312 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −257 ELO
82 match · 44 % di winrate
Dal 5° match del giorno −124 ELO
23 match · 39 % di winrate
Il giovedì −61 ELO, winrate 41 %

Dove aleks1cs2 perde più ELO su Dust 2: −257 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,46 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 37 · Cache
  4. Livello 10 raggiunto · Ancient
  5. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 312 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 282
44 % meglio di 29 %
0,79 meglio di 79 %
88,5 meglio di 86 %
1,05 meglio di 66 %
55 % su 240 duelli meglio di 76 %
42 % su 19 situazioni meglio di 63 %
Ancient53
45 % meglio di 28 %
0,86 meglio di 94 %
95,2 meglio di 95 %
1,25 meglio di 97 %
58 % su 198 duelli meglio di 85 %
50 % su 14 situazioni meglio di 77 %
Inferno52
60 % meglio di 73 %
0,79 meglio di 74 %
89,3 meglio di 87 %
1,07 meglio di 59 %
57 % su 207 duelli meglio di 74 %
46 % su 13 situazioni meglio di 72 %
Anubis38
53 % in linea con la media
0,79 meglio di 76 %
86,9 meglio di 80 %
1,08 meglio di 70 %
53 % su 103 duelli meglio di 61 %
80 % su 10 situazioni meglio di 99 %
Mirage33
48 % meglio di 41 %
0,80 meglio di 83 %
86,1 meglio di 81 %
1,03 meglio di 58 %
50 % su 92 duelli in linea con la media
20 % su 15 situazioni meglio di 10 %
Cache24
42 % -
0,86 -
94,4 -
1,14-
47 % su 53 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke19
53 % meglio di 45 %
0,84 meglio di 78 %
86,2 meglio di 67 %
1,22-
57 % su 54 duelli meglio di 72 %
50 % su 4 situazioni meglio di 76 %
Vertigo6
67 % -
0,79 -
83,7 -
1,08-
41 % su 27 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Overpass5
0 % -
0,78 -
85,9 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca aleks1cs2

In 312 match aleks1cs2 arriva a K/R 0,81 e ADR 89,4; il rating dei 180 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Danni utility per round con 7,3. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 9. In media 17,7 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 60 % di winrate in 52 match. In 79 su 180 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 52 sotto 0,90. In 78 match con valori dettagliati: 21x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,24. aleks1cs2 perde più ELO su Dust 2 (−257 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Inferno (+245 ELO, winrate 60 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +91 ELO. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, ADR a 89,2, Headshot a 52 %, Winrate a 48 %, ELO a 1.893. Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 54 %, bilancio ELO +51.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.