akumiuchiha1
Come gioca akumiuchiha1?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (302 match).
Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media0,98 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,03).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).
Utility e death
Nella media0,23 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,71). Leggermente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,01. Ultimi 3 mesi invariato a 0,98. Nettamente sotto la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 82,8. Ultimi 3 mesi: 77,6 (all'inizio 77,9). Leggermente sotto la media (80,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 55 %). Nettamente sopra la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 49 %). Nettamente sopra la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.678. Ultimi 3 mesi: 2.379 (all'inizio 2.070).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 46 %.
Pattern
Dagli ultimi 487 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove akumiuchiha1 perde più ELO su Anubis: −235 ELO, 36 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,11 · Mirage
- 250° match registrato · Mirage
- Più kill in un match: 44 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 487 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca akumiuchiha1
In 487 match akumiuchiha1 arriva a K/R 0,70 e ADR 77,7; il rating dei 387 match con rating è di 0,98. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,1 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,5 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 150 match. In 129 su 387 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 158 sotto 0,90. In 302 match con valori dettagliati: 36x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,01. akumiuchiha1 perde più ELO su Anubis (−235 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Dust 2 (+501 ELO, winrate 59 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +158 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p., ELO +309. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,98, ADR a 77,6. Ultimi 30 giorni: 102 match, winrate 50 %, bilancio ELO −180.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.