absolutvk1
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (161 match).
Confronto con 1.329 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media31 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media49 % di headshot e quindi appena sopra la media (48 %).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,8 %).
Utility e death
Nella media0,14 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,73). Leggermente sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,12. Ultimi 3 mesi: 0,94 (all'inizio 1,01). Nettamente sotto la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 94,9. Ultimi 3 mesi: 76,1 (all'inizio 79,6). Appena sotto la media (78,5).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 55 %). In linea con la media (48 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 40 %). Leggermente sopra la media (46 %).
Mese migliore: aprile 2026 con 1.974. Ultimi 3 mesi: 1.694 (all'inizio 1.855).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 40 %.
Pattern
Dagli ultimi 205 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove absolutvk1 perde più ELO su Dust 2: −245 ELO, 39 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient
- Più kill in un match: 42 · Dust 2
- 100° match registrato · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,05 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 205 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca absolutvk1
In 205 match absolutvk1 fa 0,69 di K/R, 77,6 di ADR e 0,96 di rating. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 31 %. Meglio solo del 16 % dei giocatori di livello 8. In media 15,3 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 58 % di winrate in 12 match. In 57 su 205 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 92 sotto 0,90. In 161 match con valori dettagliati: 13x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,12. absolutvk1 perde più ELO su Dust 2 (−245 ELO, winrate 39 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+152 ELO, winrate 63 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +152 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +8 p.p.. In calo: K/R −0,05, Rating −0,07, Headshot −7 p.p., ELO −161. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 76,1. Ultimi 30 giorni: 84 match, winrate 49 %, bilancio ELO −20.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.