7vovk

Ucraina
Streamer

857 follower 8 stream in 30 giorni Ø 13 spettatori ultima live il 22/10/2026

159 match registrati

Come gioca 7vovk?

Rating 1,02 (su 9 match) K/R 0,75 ADR 88,4 da 159 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,19 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 89 %
Rating da 9 di 159 match
Tipo di giocatore
Fa danni pesanti
Più danni per round della media a livello 7. Usa raramente l'AWP.
DanniRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (4 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 13 % nessun confronto
Entry duel vinti 57 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 100 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 0 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,0 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

36 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 36 %−11 p.p. · Ø 47 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 % nessun confronto
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 meglio di 86 %
Kill con la pistola per match 2,3

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,2).

Round con 2K 10,0 % nessun confronto
Round con 3K 5,0 % nessun confronto
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 66 %
4K e Ace 0x 4K, 0 ace in 4 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 44 % nessun confronto
Danni utility per round 16,2 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,40 nessun confronto
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 82 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se 7vovk sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 7 match negli ultimi 3 mesi e 18 prima.

Kill per round (K/R)

0,82
DicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,82.

Pattern

Dagli ultimi 159 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −94 ELO
27 match · 26 % di winrate
Su Mirage −84 ELO
48 match · 58 % di winrate
Al 2° match del giorno +51 ELO
42 match · 43 % di winrate

Dove 7vovk perde più ELO su Dust 2: −94 ELO, 26 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,22 · Anubis
  2. Più kill in un match: 43 · Dust 2
  3. 100° match registrato · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 159 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage48
58 % meglio di 77 %
0,75 meglio di 69 %
85,9 meglio di 84 %
1,00-
50 % su 2 duelli in linea con la media
-
Ancient29
55 % meglio di 66 %
0,80 meglio di 85 %
91,2 meglio di 95 %
0,54-
50 % su 2 duelli in linea con la media
-
Anubis28
54 % meglio di 58 %
0,72 meglio di 54 %
87,9 meglio di 90 %
1,06-
50 % su 14 duelli in linea con la media
67 % su 3 situazioni meglio di 96 %
Dust 227
26 % meglio di 1 %
0,67 meglio di 27 %
79,8 meglio di 54 %
1,10-
33 % su 3 duelli meglio di 1 %
100 % su 1 situazioni meglio di 99 %
Inferno18
50 % in linea con la media
0,75 meglio di 70 %
93,6 meglio di 97 %
1,10-
62 % su 21 duelli meglio di 93 %
0 % su 3 situazioni meglio di 1 %
Nuke4
75 % -
0,85 -
92,3 -
-
-
-
Overpass3
67 % -
0,83 -
88,5 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 7vovk

In 159 match 7vovk arriva a K/R 0,75 e ADR 88,4; il rating dei 9 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 88,4. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 36 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 7. In media 15,9 kill a match, 36 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 58 % di winrate in 48 match. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,94. 7vovk perde più ELO su Dust 2 (−94 ELO, winrate 26 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+148 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +148 ELO. Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 100 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.