4308Graf

Ucraina
Streamer

799 follower 30 stream in 30 giorni Ø 13 spettatori ultima live il 23/10/2026

562 match registrati 140 match in 30 giorni

Come gioca 4308Graf?

Rating 1,11 (su 414 match) K/R 0,78 ADR 86,1 da 562 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 91 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 414 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 7.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (308 match).

Livello 7

Confronto con 1.194 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 11 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 83 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

3,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %0 p.p. · Ø 40 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 84 %
Kill in clutch per partita 3,1+1,4 · Ø 1,7 meglio di 99 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

29 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 29 %−18 p.p. · Ø 47 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 55 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 11 in 562 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,3 % dei round e quindi appena sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 60 %
Round con 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 45 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 53 %
4K e Ace 36x 4K, 4 ace in 308 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

10,5 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 52 %+16 p.p. · Ø 36 % meglio di 99 %
Danni utility per round 10,5+6,3 · Ø 4,2 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,31+0,04 · Ø 0,27 meglio di 63 %
Round con death 64 %−8 p.p. · Ø 72 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p., ELO +394
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,09, ADR −4,0, Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,83). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 562 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −180 ELO
148 match · 45 % di winrate
Su Inferno −178 ELO
88 match · 47 % di winrate
Il giovedì −165 ELO, winrate 39 %

Dove 4308Graf perde più ELO su Dust 2: −180 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Inferno
  2. Più kill in un match: 50 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 3,24 · Anubis
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 562 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2148
45 % meglio di 30 %
0,78 meglio di 81 %
85,0 meglio di 80 %
1,12 meglio di 89 %
52 % su 315 duelli meglio di 61 %
42 % su 111 situazioni meglio di 59 %
Mirage107
54 % meglio di 66 %
0,79 meglio di 81 %
84,3 meglio di 76 %
1,18 meglio di 94 %
52 % su 148 duelli meglio di 60 %
47 % su 60 situazioni meglio di 76 %
Anubis96
48 % meglio di 47 %
0,75 meglio di 67 %
83,2 meglio di 76 %
1,08 meglio di 81 %
56 % su 203 duelli meglio di 78 %
43 % su 74 situazioni meglio di 65 %
Inferno88
47 % meglio di 37 %
0,78 meglio di 82 %
93,1 meglio di 96 %
1,13 meglio di 87 %
62 % su 252 duelli meglio di 93 %
38 % su 65 situazioni in linea con la media
Ancient70
49 % meglio di 47 %
0,76 meglio di 71 %
85,1 meglio di 78 %
1,09 meglio di 85 %
53 % su 123 duelli meglio di 70 %
34 % su 58 situazioni meglio di 44 %
Cache39
49 % -
0,84 -
88,0 -
1,10-
54 % su 90 duelli -
33 % su 24 situazioni -
Nuke13
38 % -
0,81 -
88,1 -
0,90-
50 % su 10 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 4308Graf

In 562 match 4308Graf arriva a K/R 0,78 e ADR 86,1; il rating dei 414 match con rating è di 1,11. Punto di forza: Utility efficaci con 52 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 29 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 7. In media 17,0 kill a match, 29 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 54 % di winrate in 107 match. In 187 su 414 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 114 sotto 0,90. In 308 match con valori dettagliati: 36x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,28. 4308Graf perde più ELO su Dust 2 (−180 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+510 ELO, winrate 54 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +263 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p., ELO +394. In calo: K/R −0,09, ADR −4,0, Headshot −2 p.p.. Ultimi 30 giorni: 140 match, winrate 46 %, bilancio ELO −195.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.