1umarTV

USA
Streamer

941 follower 4 stream in 30 giorni Ø 17 spettatori ultima live il 25/09/2026

371 match registrati 20 match in 30 giorni
ELO ▲ 3
3.135
Picco 30 giorni: 3.163
Rank NA ▼ 17 posti
#149
USA #81 in USA
30 giorni · prima #132 · migliore #132

Come gioca 1umarTV?

Rating 1,16 (su 288 match) K/R 0,83 ADR 85,2 da 371 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 77 %
Distribuzione del rating da 286 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (159 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−4 p.p. · Ø 40 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 80 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,3 · Ø 1,5 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 46 %+34 p.p. · Ø 12 % meglio di 99 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 meglio di 82 %
Kill con la pistola per match 3,3 dalle ultime 365
Kill col coltello 32 in 365 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 15,0 %+1,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 76 %
Round con 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 65 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 83 %
4K e Ace 48x 4K, 3 ace in 159 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,72 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 27 %−7 p.p. · Ø 34 % meglio di 9 %
Danni utility per round 3,4−0,5 · Ø 3,9 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,72+0,40 · Ø 0,32 meglio di 99 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,06, ELO +132
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,05, ADR −5,8, Headshot −4 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,86). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 365 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −203 ELO
100 match · 57 % di winrate
Al 3° match del giorno −3 ELO
65 match · 55 % di winrate
Il sabato −134 ELO, winrate 49 %

Dove 1umarTV perde più ELO su Mirage: −203 ELO, 57 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,78 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 51 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 365 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage100
57 % meglio di 60 %
0,82 meglio di 75 %
84,6 meglio di 62 %
1,15 meglio di 76 %
54 % su 396 duelli meglio di 58 %
41 % su 39 situazioni meglio di 57 %
Dust 279
62 % meglio di 76 %
0,82 meglio di 76 %
85,0 meglio di 64 %
1,16 meglio di 75 %
62 % su 338 duelli meglio di 91 %
36 % su 33 situazioni meglio di 40 %
Anubis65
68 % meglio di 88 %
0,88 meglio di 92 %
90,4 meglio di 87 %
1,21 meglio di 88 %
62 % su 270 duelli meglio di 92 %
34 % su 32 situazioni meglio di 41 %
Ancient54
57 % meglio di 56 %
0,79 meglio di 66 %
79,8 meglio di 36 %
1,14 meglio di 75 %
53 % su 148 duelli in linea con la media
27 % su 26 situazioni meglio di 21 %
Cache46
61 % meglio di 58 %
0,82 meglio di 61 %
86,1 meglio di 54 %
1,14 meglio di 55 %
58 % su 182 duelli meglio di 66 %
46 % su 26 situazioni meglio di 70 %
Inferno14
57 % -
0,86 -
85,6 -
1,24-
60 % su 52 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Nuke4
25 % -
0,76 -
82,5 -
1,07-
46 % su 26 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1umarTV

In 371 match 1umarTV arriva a K/R 0,83 e ADR 85,2; il rating dei 288 match con rating è di 1,16. Punto di forza: K/D con 1,20. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,7 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 68 % di winrate in 65 match. In 155 su 286 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 67 sotto 0,90. In 159 match con valori dettagliati: 48x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,18. 1umarTV perde più ELO su Mirage (−203 ELO, winrate 57 %). Va meglio su su Anubis (+365 ELO, winrate 68 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +313 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06, ELO +132. In calo: K/R −0,05, ADR −5,8, Headshot −4 p.p., Winrate −5 p.p.. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 70 %, bilancio ELO +33.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.