1martin_dkg

Polonia
Streamer
285 match registrati 69 match in 30 giorni

Come gioca 1martin_dkg?

Rating 1,07 (su 159 match) K/R 0,29 ADR 32,3 da 285 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 67 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 159 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (151 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 62 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 41 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 34 %−5 p.p. · Ø 39 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 26 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

62 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 62 %+13 p.p. · Ø 49 % meglio di 98 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 13 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 meglio di 54 %
Kill con la pistola per match 2,4 dalle ultime 284
Kill col coltello 1 in 284 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 80 %
Round con 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 65 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 73 %
4K e Ace 41x 4K, 1 ace in 151 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 28 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 14 %
Danni utility per round 5,8+1,6 · Ø 4,2 meglio di 86 %
Nemici flashati per round 0,32+0,03 · Ø 0,29 meglio di 61 %
Round con death 28 %−44 p.p. · Ø 72 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,61, ADR +68,1, Headshot +3 p.p., Winrate +3 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
ELO −157

Ago - Ott 2026 rispetto a Gen - Mar 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,16). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 284 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −274 ELO
36 match · 36 % di winrate
Su Anubis −244 ELO
47 match · 40 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −48 ELO, winrate 44 %
La domenica −90 ELO, winrate 43 %

Dove 1martin_dkg perde più ELO al 4° match del giorno: −274 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,14 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 41 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 284 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage75
59 % meglio di 80 %
0,78 meglio di 71 %
84,9 meglio di 71 %
1,15 meglio di 84 %
48 % su 145 duelli meglio di 32 %
33 % su 15 situazioni meglio di 35 %
Dust 270
46 % meglio di 30 %
0,74 in linea con la media
82,0 meglio di 58 %
1,06 meglio di 61 %
46 % su 156 duelli meglio di 24 %
27 % su 15 situazioni meglio di 21 %
Anubis47
40 % meglio di 15 %
0,76 meglio di 62 %
85,6 meglio di 75 %
1,07 meglio di 65 %
48 % su 188 duelli meglio di 30 %
40 % su 20 situazioni meglio di 54 %
Ancient46
50 % meglio di 41 %
0,78 meglio di 69 %
88,3 meglio di 82 %
1,08 meglio di 68 %
50 % su 114 duelli meglio di 42 %
29 % su 24 situazioni meglio di 29 %
Nuke33
52 % meglio di 36 %
0,70 meglio di 26 %
76,6 meglio di 22 %
0,96 meglio di 20 %
53 % su 99 duelli in linea con la media
17 % su 6 situazioni meglio di 8 %
Cache9
22 % -
0,77 -
77,6 -
1,04-
54 % su 37 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,77 -
83,0 -
1,11-
40 % su 5 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1martin_dkg

In 285 match 1martin_dkg arriva a K/R 0,29 e ADR 32,3; il rating dei 159 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Round con death solo al 28 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 32,3. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,6 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 75 match. In 70 su 159 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 50 sotto 0,90. In 151 match con valori dettagliati: 41x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,23. 1martin_dkg perde più ELO al 4° match del giorno (−274 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Mirage (+451 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +373 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,61, ADR +68,1, Headshot +3 p.p., Winrate +3 p.p.. In calo: ELO −157. Ultimi 30 giorni: 69 match, winrate 52 %, bilancio ELO +84.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.