1ilmax
LIVE 504 follower 3 stream in 30 giorni Ø 11 spettatori ultima live il 01/10/2026
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (27 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media61 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).
Clutch
Nella media26 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media38 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).
Utility e death
Punto di forza45 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Set 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,70). Appena sopra la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,05. Ultimi 3 mesi: 1,03 (all'inizio 0,88). Appena sopra la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: maggio 2026 con 79,8. Ultimi 3 mesi: 80,6 (all'inizio 76,1). Appena sopra la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 42 %. Ultimi 3 mesi: 41 % (all'inizio 39 %). Molto sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 46 %). Appena sotto la media (49 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.063. Ultimi 3 mesi: 1.952 (all'inizio 1.703).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 26 %.
Pattern
Dagli ultimi 239 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove 1ilmax perde più ELO su Mirage: −89 ELO, 50 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,00 · Dust 2
- 100° match registrato · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
- Livello 10 raggiunto · Dust 2
- Più kill in un match: 43 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 239 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca 1ilmax
In 239 match 1ilmax arriva a K/R 0,71 e ADR 77,2; il rating dei 113 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Entry duel vinti con 61 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 26 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 9. In media 15,7 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 53 % di winrate in 81 match. In 45 su 113 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 39 sotto 0,90. In 27 match con valori dettagliati: 5x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,05. 1ilmax perde più ELO su Mirage (−89 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Inferno (+84 ELO, winrate 43 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,15, ADR +4,5, Headshot +2 p.p., ELO +249. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 48 %.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.