1enivoi

Russia
Player
155 match registrati

Come gioca 1enivoi?

Rating 1,07 (su 48 match) K/R 0,71 ADR 78,6 da 155 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 76 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 48 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 6 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (28 match).

Livello 9

Confronto con 1.575 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 37 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 84 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 75 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,98 di K/D e quindi appena sotto la media (1,01).

Percentuale di headshot 47 %−1 p.p. · Ø 48 % meglio di 43 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % meglio di 86 %
K/D 0,98−0,03 · Ø 1,01 meglio di 39 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 7 in 155 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,0 %).

Round con 2K 12,4 %−0,8 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 29 %
Round con 3K 3,1 %−0,9 p.p. · Ø 4,0 % meglio di 15 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 6x 4K, 0 ace in 28 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,44 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 35 %
Danni utility per round 5,5+1,3 · Ø 4,2 meglio di 78 %
Nemici flashati per round 0,44+0,17 · Ø 0,27 meglio di 86 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,04, ADR +4,8, Winrate +6 p.p.
= Invariato
ELO a 1.833
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,68). Appena sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 155 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −297 ELO
38 match · 37 % di winrate
Su Mirage −181 ELO
57 match · 44 % di winrate
Il sabato −122 ELO, winrate 35 %

Dove 1enivoi perde più ELO al 1° match del giorno: −297 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,14 · Dust 2
  3. 100° match registrato · Anubis
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 155 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage57
44 % meglio di 26 %
0,69 meglio di 30 %
77,3 meglio di 36 %
1,04 meglio di 61 %
53 % su 99 duelli meglio di 65 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Dust 232
41 % meglio di 18 %
0,68 meglio di 26 %
76,2 meglio di 29 %
0,91-
16 % su 19 duelli meglio di 1 %
0 % su 2 situazioni meglio di 1 %
Anubis22
68 % meglio di 94 %
0,78 meglio di 77 %
82,6 meglio di 65 %
1,11-
52 % su 58 duelli meglio di 56 %
78 % su 9 situazioni meglio di 99 %
Ancient21
38 % meglio di 13 %
0,73 meglio di 55 %
82,1 meglio di 66 %
1,25-
75 % su 20 duelli meglio di 99 %
25 % su 4 situazioni meglio di 19 %
Nuke14
50 % -
0,71 -
79,5 -
1,25-
100 % su 5 duelli -
-
Inferno5
60 % -
0,73 -
76,2 -
0,68-
33 % su 6 duelli -
-
Overpass3
33 % -
0,63 -
70,6 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 1enivoi

In 155 match 1enivoi arriva a K/R 0,71 e ADR 78,6; il rating dei 48 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 45 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,1 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 9. In media 15,5 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 68 % di winrate in 22 match. In 20 su 48 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 14 sotto 0,90. In 28 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,18. 1enivoi perde più ELO al 1° match del giorno (−297 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Anubis (+185 ELO, winrate 68 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, ADR +4,8, Winrate +6 p.p.. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 1.833.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.