01_exclusive_01

Russia
Streamer

3 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 24/10/2026

113 match registrati 13 match in 30 giorni
ELO ▲ 155
591
Picco 30 giorni: 591
Rank EU
#1.690.086
Russia #476.731 in Russia

Come gioca 01_exclusive_01?

Rating 0,74 K/R 0,56 ADR 67,5 da 113 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 6 %
0,74
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 26 %
Distribuzione del rating da 113 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 5 % normale da 0,90 a 1,09 12 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 60 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 2 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 2

Confronto con 581 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

34 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (48 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 34 %−14 p.p. · Ø 48 % meglio di 2 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (19 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 25 %+6 p.p. · Ø 19 % meglio di 83 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,3 · Ø 1,5 meglio di 23 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,69 di K/D e quindi molto sotto la media (0,92).

Percentuale di headshot 29 %−11 p.p. · Ø 40 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 59 %
K/D 0,69−0,23 · Ø 0,92 meglio di 5 %
Kill con la pistola per match 1,4
Kill col coltello 3 in 113 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 10,0 % dei round e quindi molto sotto la media (12,1 %).

Round con 2K 10,0 %−2,1 p.p. · Ø 12,1 % meglio di 16 %
Round con 3K 2,6 %−0,9 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 26 %
MVP per match 1,5−0,4 · Ø 1,9 meglio di 17 %
4K e Ace 10x 4K, 0 ace in 113 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 82 % dei round e quindi molto sopra la media (74 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 31 %
Danni utility per round 3,6+0,3 · Ø 3,3 meglio di 53 %
Nemici flashati per round 0,15−0,03 · Ø 0,18 meglio di 35 %
Round con death 82 %+8 p.p. · Ø 74 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 2
Se 01_exclusive_01 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 113 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,57
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 113 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −140 ELO
31 match · 39 % di winrate
Su Anubis −133 ELO
25 match · 40 % di winrate
Su Dust 2 −85 ELO
43 match · 42 % di winrate

Dove 01_exclusive_01 perde più ELO al 1° match del giorno: −140 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,75 · Nuke
  2. 100° match registrato · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  4. Più kill in un match: 29 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 113 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 243
42 % meglio di 31 %
0,56 meglio di 13 %
66,9 meglio di 19 %
0,73 meglio di 6 %
39 % su 176 duelli meglio di 12 %
35 % su 23 situazioni meglio di 47 %
Anubis25
40 % meglio di 21 %
0,54 meglio di 8 %
69,7 meglio di 28 %
0,68 meglio di 4 %
27 % su 122 duelli meglio di 1 %
57 % su 7 situazioni meglio di 92 %
Mirage22
50 % meglio di 60 %
0,56 meglio di 13 %
66,2 meglio di 19 %
0,76 meglio di 13 %
35 % su 84 duelli meglio di 7 %
50 % su 10 situazioni meglio di 83 %
Ancient8
25 % -
0,55 -
65,0 -
0,73-
31 % su 36 duelli -
0 % su 5 situazioni -
Inferno6
50 % -
0,57 -
65,3 -
0,70-
34 % su 29 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Nuke6
67 % -
0,70 -
71,6 -
0,95-
33 % su 18 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca 01_exclusive_01

In 113 match 01_exclusive_01 fa 0,56 di K/R, 67,5 di ADR e 0,74 di rating. Più margine di miglioramento: Round con death con 82 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 2. In media 11,9 kill a match, 29 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 50 % di winrate in 22 match. In 15 su 113 match il rating è stato 1,10 o più (13 %), in 84 sotto 0,90. In 113 match con valori dettagliati: 10x 4K e 0 ace. 01_exclusive_01 perde più ELO al 1° match del giorno (−140 ELO, winrate 39 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+89 ELO, winrate 60 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 60 % di winrate, +89 ELO. Ultimi 30 giorni: 13 match, winrate 62 %, bilancio ELO +100.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 2): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.