zuurixxx

Russie
Player
210 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours

Comment joue zuurixxx ?

Rating 0,96 (sur 105 matchs) K/R 0,73 ADR 81,5 sur 210 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 105 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 210 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 12x 4K, 2 aces en 87 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 2,2−2,0 · Ø 4,2 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,15 · Ø 0,28 mieux que 11 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 80,8, Winrate autour de 46 %
▼ En baisse
Headshots −6 pts, ELO −99

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 210 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −210 ELO
58 matchs · 36 % de winrate
Sur Nuke −108 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −138 ELO, winrate 40 %
Le mardi −158 ELO, winrate 31 %

Là où zuurixxx perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −210 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,40 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 210 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
53 % mieux que 57 %
0,76 mieux que 61 %
84,0 mieux que 69 %
1,02 pile dans la moyenne
49 % sur 123 duels mieux que 40 %
60 % sur 10 situations mieux que 93 %
Dust 258
36 % mieux que 7 %
0,69 mieux que 26 %
75,3 mieux que 22 %
0,90 mieux que 11 %
42 % sur 112 duels mieux que 9 %
24 % sur 17 situations mieux que 15 %
Anubis43
60 % mieux que 79 %
0,76 mieux que 62 %
87,0 mieux que 82 %
0,99 mieux que 35 %
54 % sur 109 duels mieux que 65 %
30 % sur 10 situations mieux que 32 %
Nuke25
40 % mieux que 10 %
0,72 mieux que 29 %
83,7 mieux que 56 %
0,95-
53 % sur 49 duels pile dans la moyenne
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Cache11
45 % -
0,73 -
83,9 -
0,87-
62 % sur 26 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno5
60 % -
0,72 -
75,5 -
0,97-
45 % sur 20 duels -
50 % sur 2 situations -
Ancient4
50 % -
0,70 -
78,5 -
0,94-
42 % sur 12 duels -
-
Vertigo3
67 % -
0,79 -
78,4 -
1,12-
54 % sur 13 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zuurixxx

Sur 210 matchs, zuurixxx affiche 0,73 de K/R et 81,5 d'ADR ; le rating des 105 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 43 matchs. Sur 36 matchs sur 105, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. zuurixxx perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−210 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+211 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +85 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, ELO −99. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 80,8, Winrate autour de 46 %. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.