zuk00_fps

Grèce
Streamer
174 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours

Comment joue zuk00_fps ?

Rating 1,03 (sur 61 matchs) K/R 0,71 ADR 75,7 sur 174 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 61 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (61 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

35 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+10 pts · Ø 39 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+13 pts · Ø 22 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mieux que 35 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 6 en 174 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 15x 4K, 0 ace en 61 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

36 % des grenades avec dégâts ou flash et donc juste au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,26−0,03 · Ø 0,29 mieux que 42 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +4,9, Winrate +8 pts, ELO +269
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,69). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 174 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −59 ELO
43 matchs · 47 % de winrate
Au 2e match du jour −3 ELO
39 matchs · 49 % de winrate
Le vendredi −58 ELO, winrate 42 %

Là où zuk00_fps perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −59 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,08 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  5. Level 10 atteint · Nuke

Les maps en détail

sur les 174 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 250
56 % mieux que 66 %
0,68 mieux que 21 %
73,9 mieux que 16 %
1,01 mieux que 39 %
41 % sur 83 duels mieux que 7 %
45 % sur 11 situations mieux que 71 %
Mirage40
50 % mieux que 42 %
0,73 mieux que 42 %
77,3 mieux que 29 %
1,02 mieux que 44 %
48 % sur 88 duels mieux que 30 %
40 % sur 15 situations mieux que 57 %
Ancient37
62 % mieux que 81 %
0,78 mieux que 66 %
82,3 mieux que 52 %
1,12-
60 % sur 60 duels mieux que 88 %
75 % sur 8 situations mieux que 98 %
Inferno23
70 % mieux que 89 %
0,67 mieux que 16 %
71,2 mieux que 9 %
1,03-
42 % sur 43 duels mieux que 7 %
33 % sur 3 situations mieux que 39 %
Anubis13
38 % -
0,68 -
71,4 -
0,82-
54 % sur 13 duels -
-
Nuke8
50 % -
0,65 -
70,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zuk00_fps

Sur 174 matchs, zuk00_fps affiche 0,71 de K/R et 75,7 d'ADR ; le rating des 61 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,3 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 70 % de winrate sur 23 matchs. Sur 23 matchs sur 61, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 61 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,02. zuk00_fps perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−59 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+175 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +149 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +4,9, Winrate +8 pts, ELO +269. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +305.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.