Zoxxer

Russie
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337 followers 37 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 24/10/2026

403 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours

Comment joue Zoxxer ?

Rating 1,00 (sur 292 matchs) K/R 0,72 ADR 80,8 sur 403 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 292 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (238 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 41 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 14 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 36 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 31 %+19 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 17 en 403 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,3 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 43x 4K, 5 aces en 238 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,12 · Ø 0,29 mieux que 18 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,12
= Inchangé
ADR autour de 82,2
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −3 pts, ELO −84

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,70). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 403 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −157 ELO
143 matchs · 48 % de winrate
Sur Nuke −67 ELO
34 matchs · 47 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −341 ELO, winrate 44 %
Le samedi −277 ELO, winrate 40 %

Là où Zoxxer perd le plus d'ELO sur Mirage : −157 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Nuke
  2. 250e match enregistré · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,37 · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage
  5. Level 10 atteint · Anubis

Les maps en détail

sur les 403 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage143
48 % mieux que 39 %
0,72 mieux que 41 %
79,2 mieux que 43 %
1,00 mieux que 42 %
50 % sur 690 duels mieux que 43 %
20 % sur 51 situations mieux que 10 %
Anubis108
56 % mieux que 68 %
0,75 mieux que 57 %
86,3 mieux que 79 %
1,02 mieux que 48 %
53 % sur 538 duels mieux que 60 %
40 % sur 48 situations mieux que 54 %
Ancient82
51 % mieux que 45 %
0,70 mieux que 29 %
78,3 mieux que 33 %
0,99 mieux que 35 %
46 % sur 315 duels mieux que 22 %
38 % sur 24 situations mieux que 54 %
Nuke34
47 % mieux que 24 %
0,74 mieux que 39 %
76,1 mieux que 21 %
0,95 mieux que 17 %
43 % sur 114 duels mieux que 9 %
38 % sur 8 situations mieux que 44 %
Inferno16
38 % mieux que 11 %
0,73 mieux que 39 %
82,8 mieux que 54 %
1,01 mieux que 32 %
42 % sur 105 duels mieux que 6 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Dust 28
50 % -
0,66 -
75,7 -
0,94-
56 % sur 34 duels -
29 % sur 7 situations -
Overpass7
57 % -
0,67 -
79,0 -
0,68-
38 % sur 16 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache5
80 % -
0,80 -
89,7 -
1,06-
52 % sur 33 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Zoxxer

Sur 403 matchs, Zoxxer affiche 0,72 de K/R et 80,8 d'ADR ; le rating des 292 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 108 matchs. Sur 103 matchs sur 292, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 121. Dans 238 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. Zoxxer perd le plus d'ELO sur Mirage (−157 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+326 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +245 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,12. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −3 pts, ELO −84. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,2. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −35.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.