zorvoktek

Espagne
Player
223 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours

Comment joue zorvoktek ?

Rating 0,96 (sur 90 matchs) K/R 0,71 ADR 77,2 sur 223 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 36 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 90 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (58 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 54 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 76 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 70 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 mieux que 54 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,0 pts · Ø 3,8 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 58 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 26 %−10 pts · Ø 36 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,08 · Ø 0,26 mieux que 28 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 77,9, ELO autour de 1 390
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 223 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −176 ELO
37 matchs · 41 % de winrate
Sur Anubis −167 ELO
36 matchs · 36 % de winrate
Le jeudi −83 ELO, winrate 41 %

Là où zorvoktek perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −176 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,67 · Anubis
  2. 100e match enregistré · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 39 · Inferno

Les maps en détail

sur les 223 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno54
57 % mieux que 72 %
0,69 mieux que 39 %
74,1 mieux que 23 %
0,97 mieux que 42 %
49 % sur 63 duels mieux que 45 %
55 % sur 20 situations mieux que 84 %
Ancient42
55 % mieux que 66 %
0,75 mieux que 65 %
79,4 mieux que 47 %
0,90-
40 % sur 58 duels mieux que 5 %
33 % sur 6 situations mieux que 38 %
Anubis36
36 % mieux que 7 %
0,70 mieux que 41 %
79,8 mieux que 54 %
0,97 mieux que 38 %
51 % sur 67 duels mieux que 53 %
26 % sur 23 situations mieux que 21 %
Mirage24
63 % mieux que 89 %
0,75 mieux que 69 %
82,9 mieux que 73 %
0,97-
53 % sur 19 duels mieux que 69 %
55 % sur 11 situations mieux que 88 %
Dust 221
43 % mieux que 25 %
0,64 mieux que 14 %
70,0 mieux que 9 %
1,01-
35 % sur 20 duels mieux que 2 %
43 % sur 7 situations mieux que 64 %
Cache19
47 % -
0,70 -
76,7 -
0,95-
41 % sur 32 duels -
29 % sur 7 situations -
Nuke13
46 % -
0,77 -
81,3 -
1,00-
48 % sur 25 duels -
25 % sur 4 situations -
Overpass10
50 % -
0,59 -
72,0 -
-
-
-
Vertigo4
25 % -
0,77 -
80,5 -
1,04-
50 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zorvoktek

Sur 223 matchs, zorvoktek affiche 0,71 de K/R et 77,2 d'ADR ; le rating des 90 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 43 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 7. En moyenne 16,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 32 matchs sur 90, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 58 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,98. zorvoktek perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−176 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+123 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +33 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 77,9, ELO autour de 1 390. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.