ZoKk_twitch

France
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455 followers 74 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 23/10/2026

158 matchs enregistrés
ELO
2 938
Pic ELO des matchs enregistrés : 3 013
Rang EU ▼ 1 269 places
#10 435
France #221 en France
30 jours · avant #9 166 · meilleur #9 166

Comment joue ZoKk_twitch ?

Rating 1,13 (sur 65 matchs) K/R 0,79 ADR 88,6 sur 158 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 65 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 11 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (64 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+11 pts · Ø 21 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 19 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 158 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 77 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 13x 4K, 2 aces en 64 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,63 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 6,6+2,6 · Ø 4,0 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,63+0,32 · Ø 0,31 mieux que 98 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 58 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Headshots +2 pts, Winrate +13 pts, ELO +189
= Inchangé
ADR autour de 90,1
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 158 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −102 ELO
32 matchs · 41 % de winrate
À partir du 5e match du jour −38 ELO
34 matchs · 50 % de winrate
Le dimanche −52 ELO, winrate 44 %

Là où ZoKk_twitch perd le plus d'ELO sur Inferno : −102 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,97 · Dust 2
  4. 100e match enregistré · Dust 2

Les maps en détail

sur les 158 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 257
60 % mieux que 74 %
0,76 mieux que 53 %
86,5 mieux que 73 %
1,05 mieux que 45 %
45 % sur 112 duels mieux que 15 %
19 % sur 16 situations mieux que 8 %
Inferno32
41 % mieux que 8 %
0,82 mieux que 65 %
91,0 mieux que 75 %
1,13-
58 % sur 62 duels mieux que 68 %
25 % sur 4 situations mieux que 19 %
Anubis31
58 % mieux que 63 %
0,78 mieux que 64 %
88,3 mieux que 81 %
1,22-
50 % sur 66 duels mieux que 36 %
60 % sur 10 situations mieux que 92 %
Ancient21
57 % mieux que 61 %
0,79 mieux que 67 %
88,5 mieux que 78 %
1,21-
55 % sur 40 duels mieux que 67 %
71 % sur 7 situations mieux que 98 %
Cache13
77 % -
0,83 -
90,2 -
1,12-
52 % sur 21 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke4
75 % -
0,88 -
98,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ZoKk_twitch

Sur 158 matchs, ZoKk_twitch affiche 0,79 de K/R et 88,6 d'ADR ; le rating des 65 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,6. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 37 matchs sur 65, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 64 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,17. ZoKk_twitch perd le plus d'ELO sur Inferno (−102 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+184 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +147 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Headshots +2 pts, Winrate +13 pts, ELO +189. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 90,1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.